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御剑PK全方位攻略,附优缺点解析

时间:2016-10-09 00:00 作者:War_蛋蛋 手机订阅 神评论

新闻导语

御剑PK全方位攻略,附优缺点解析

门派绝学技能篇

人剑合一

  物理攻击力提升30%,技能内力消耗降低30%。由于觉醒的存再和本身技能消耗不算多,所以内里消耗降低甚至可以忽略,物理攻击力提升30%则是御剑高伤害的基石,需要注意的是只能提升力量资质点加的攻击力(白字)而不影响直接加的攻击力(绿字)。

  所以对于御剑来说堆力量远比其他职业的收益大很多很多,很多御剑痴迷于速度,打起来虎虎生风却打不动人,很尴尬,其实就我而言御剑速度2700已经能玩了,3100顺手,3300已经可以无脑连招,满速度就要有意识地等技能了。

凌空剑舞

  御剑的招牌技能,CD很短(满速度7.2秒),单次伤害的技能攻击力加成在连续性控制技能中垫底,但是由于能造成17次伤害,以及高攻击的支持并附有控制,能造成很强的伤害而且基本能打满,但缺点也很致命,对空中单位无效,所以你和高手PK如果采用远距离起手凌空剑舞的话,基本人家原地跳一下就躲过去了,相信也有很多朋友遇到过飞剑乱舞结束,人还没落地,接凌空剑舞直接从别人脚底穿过的尴尬情况。

  网络有延迟的话,凌空剑舞的判定就很迷,明明离对手很远,电脑却觉得你踢到了目标,然后你就在那里踢空气,凌空剑舞起手的一段时间也不是真正免控,虽然显示你有一个免控的状态,但是同样会被七煞冲撞开,被少林龙抓手,被月神剑顶开,被冰冻陷阱,被剑气劈开,不过所幸该庆幸的是全程都不会被拷问,不像七煞的冲撞,如果还没抬起手,七煞的冲撞会被拷问到,格挡也是这个技能乃至御剑的大敌,御剑没有破格挡的技能,如果踢到格挡的敌人,那敌人多半会直接翻滚走看着你上天踢空气,凌空剑舞开始的前两秒不能使用任何技能,无敌也不例外。

  万幸的是可以翻滚然后就可以用技能(开无敌),命中了目标在踢起对手到空中的过程中,也是可以解控格挡或者翻滚,或者开各种免控状态,不过这需要相当的熟练度并带有一定的运气成分,会的人不多,算是个好消息,有了境界点的支持,可以使你打到目标无论他是否被你控制都会增加他受到伤害的20%,值得注意的是这个BUFF在凌空剑舞结束后还会持续大约1.5秒,是个扔罪一类爆发性技能的好时机。

剑气

  对直线上的敌人造成3次伤害,每次造成伤害会附带击退和1秒的眩晕效果,CD不到五秒,能三次全中的话伤害非常的高,但是却是一个非常鸡肋的技能,一般来说凌空剑舞或者飞剑乱舞之后接剑气,但是即使三次全中,也只能控制目标不到三秒的时间,这时候你的控制技能都在冷却,空挡太大了,你只能无极剑对手,现在无极剑被削弱了之后,连无极剑对手都很困难,本来都打不到人,还要把人推得远离自己,有点自相矛盾的味道,不过这个技能也有亮点,由于距离很远cd很短伤害很高,群战中这个技能无疑能帮你混到不少人头,闭着眼睛推个剑气,然后捡了个人头总会感觉心情不错。

  而且如果能用战骑的话,剑气也有了不错的表现,可以与烈焰滚石很好配合形成非常长时间的连续控制乃至能发出第二个凌空剑舞,PK的话对面不小心中你剑气然后被你打一套或者你就差那么一个剑气的伤害连死对手那剑气的表现也不错,总的来说鸡肋但也有用武之地。

剑魂入体

  根据清0前你造成的伤害提升百分比的力量和回复血量,有记录上限虽然现在血量上限都很高,但是只要能造成足够伤害,依然有不错的回复能力,24秒的cd也算很短。

  值得注意的是回复的血量受到八卦阵的影响而且会产生暴击,这个技能也是我御剑击败很多高手大号的根本,它冷却cd24秒,持续时间却是14.5秒左右,而且能提升非常可观的力量(1700多乃至2000+),在这个buff下,我缩短了与那些大号的差距,但是由于魂飞能清掉这个buff,所以更多的时候是我起杀招要秒人的时候才会开这个buff,而且由于现在御剑很难打到人,所以累积伤害变得十分困难,经常技能cd早就好了,但是看看BUFF,伤害累积连20%都没有,这一点在打暗月鬼魅这种逃跑大师的时候尤为致命。

飞剑乱舞

  将敌人震飞到空中,5秒内造成连续眩晕和少量伤害,范围是半径为7格的圆,这个技能对于御剑来说,是一个很不错的连招起手式和不错的等凌空剑舞cd或者让敌人吃满佛伦伤害的技能,御剑很缺一个好的起手技能,有种百般武艺施展不出的感觉,我一直想御剑有鬼魅的暗龙升就好了,飞剑乱舞算是稍稍弥补了这个缺点,但是中了飞剑乱舞之后解控格挡,翻滚出控制范围或者开免控buff很容易,连招起手就废了,以前满论坛喷御剑的时候,我一直想说一句过激的话,中了飞剑乱舞下不来被一套直接连死的不配喷御剑,别喷别人了,手残就是你。

天雷

  增益型buff,增加少量的物理暴击,30秒内所有攻击有30%几率清除敌人两个增益buff,持续3秒减速80%,并造成略高于一次无极剑的伤害,应该有短暂的内置cd,因为一般来说凌空剑舞造成的17次伤害只会触发一到两次天雷效果,这是一个非常强劲的技能,可以清除天魔,霸王血脉,魅影,影舞者,般若神行,必死加的暴击和暴击伤害等等。

  但是缺点也十分明显,因为他本身也是增益buff,会被魂飞洗掉,所以一般是别人刚用过魂飞或者开着无敌的时候再开,能持续超过10秒不是你技能刷新了,就是对面没带魂飞或者是个萌萌的PK新手。值得注意的是“所有攻击”这四个字,这也就说明罪,佛伦,龙灵等等能造成伤害的江湖技能都可能触发。

阳炎

  主力副本输出技能,没什么好说的,值得注意的是蝶花灵光弹最后一次伤害能享受阳炎加成,再不济还可以带个佛伦也可以打出阳炎。

斩龙诀

  挺好玩的技能,抬手很长,我试过圣火拿它封路,但是效果并不好。

万剑诀

  虽然技能介绍的伤害很高,但是CD太长,出手动作太长,只造成一次伤害,而且现在战场讲究的就是一个高爆发一套打死人,三个字快准狠,有血量非常残被你个几乎延迟的万剑诀刚好砸死这种事太难发生了,惭愧,我时不时拿这个技能出来玩一玩,但是记得很清楚,我的低伤害小御剑没靠这个技能收到过一个人头。


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