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人气的代名词 关于帮会发展的几点建议

时间:2013-07-17 00:00 作者:轻轻飘过 手机订阅 神评论

新闻导语

  游戏从公测到现在已9个月了,帮会用了一个月的时间就升到五级了,可过去了八个月,帮会级别仍然停留在五级,不知道是开发故意而为之,还是有其他的想法,帮会,是一个游戏的基石,没有帮会,估计这个游戏也开不长,也不可能长时间的发展下去,因为帮会是人气的代名词,作为一个从公测玩到现在的一

  四、帮会祈福

  帮会祈祷,这个感觉很好,但有一系列的问题:比如,一天只开一次祈福(都被小号霸占了),有时经常性的一天一次祈福都没有,损失那么多经验,心里有点疼,提个建议吧。

  建议:

  1、一人每天只能拾取一个猪头,只能祈福一次

  2、无论谁祈福,给予的奖励,按各个玩家的VIP领取,或者按帮会的等级给予奖励

  顺便说一下,前两天每次都刷出两个哨探头目,今天又回到一次1个了,是怎么回事?

  五、帮会其他

  1、帮会任务,除日常外,还有种花\除虫\浇水,感觉有点单调了,而且经验太少,开发组,你们认为呢?

  2、帮会资金,我们帮会的资金一直停留在1000000/1000000,真不知道这个资金除每周缴会费外,还有什么用处,为什么买马还要花个人的可怜的那么点资金呢?这个是帮会的事,应该由帮会资金出资买小马。

  3、帮会跑商,原来跑四个基本就满票了,现在要跑至少七个NPC才能满票,而奖励仍然停留在4.5J,该长长啦,这个游戏大部分玩家是上班族,一天没有太多时间泡在游戏里,说句实在话,你一天没有12小时,不可能全部把任务刷完,又是战场\又是联盟\又是任务\又是刷名气\还要恶人谷,太累了,开发组的朋友们,减减负吧!

  希望开发组的专家们,能参考我们的意见,更希望武魂游戏越办越好!

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