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《武魂2》浅谈七大职业特点

时间:2015-07-14 00:00 作者:周章怡 手机订阅 神评论

新闻导语

《武魂2》浅谈七大职业特点

暴虐:鬼魅这个职业这个天赋系原本就是定义FB伤害,有些人一定要拿去打PVP然后不停抱怨暴虐怎么怎么脆弱,抛开是不是很脆弱不说,你难道不会转狡诈,一定要用暴虐秒天秒地才舒服吗?在FB中,暴虐的伤害其实不比裂魂低,目前玩暴虐的人也渐渐多起来了,说暴虐没伤害的请认真去体验过后再来回复,虽然持续续航能力欠缺,但不影响他完美的爆发阶段的恐怖伤害(话说回来,其实裂魂也没有太大的续航能力,这一点被冰霜完爆)。

评分:单挑1星(用暴虐PK的也有,所以勉强给1星,运气好说不定能秒人呢,群战1星(同单挑,说不定能在自己死前爆发一波秒人呢,PVE3星(为什么这么低,不是伤害不行,实在是用鬼魅打本的太少,这个输出系还没完全普及)

狡诈:这个职业就是为PVP而设定的,所以就不讨论PVE了,反正也没多少伤害,这里我说2个方面。

一、单挑,狡诈和你插旗,你不带天眼魂飞的情况下(此处省略N字,反正随便你怎么敲桌子砸电脑就只有一个结果,完败),而且是唯一一个56号就能赢大罗的,这跨分程度可想而知,佛轮的出现更是让鬼魅空前强大,再配上时光,1分钟3拷问什么概念,去想一想吧。说到这里有人会说,太极表示不服。。我承认太极也是能跨分杀人,但没有狡诈那么逆天,你找个56号的太极去杀个大罗试试,不要说有没有羽林了,就算没有羽林,你也保证不了能赢。

二、单挑,狡诈和你插旗,你带了天眼魂飞的情况下,小样,哪里跑,嗯哼,屏幕黑了,没事跳出去,草,拷问了,妙解,靠终结技乱舞动不了,没事,伤害不高,对准鬼魅开魅影一个魂飞,咦,隐身了,没事,天眼,哈哈,看见了,WHAT,怎么又不见了,我的天眼这么快消失了?看来鬼魅也带了魂飞,冷静,等魂飞天眼CD,冷静~~~~草你马屏幕又黑了,**又拷问了,**又终结技乱舞。。。。我只想说,魂飞天眼CD太长好无奈啊。你们是不是和鬼魅打都有同感

评分:单挑5星,群战4-5星,PVE(/)

蛊毒:

你好毒 你好毒 你好毒 呜呜呜

打死不肯认输

还假装不在乎

张学友这歌来形容蛊毒再贴切不过了,脆皮职业之一,讲究不是你死就是我亡,改版后的毒爆虫伤害堪比雪飘,开个以毒攻毒,一次5下伤害,不断起来倒地,平均每下1—2W的伤害,如果你还带罪,那么再来一下暴击5、6W,对面差不多GG了。虽然单挑的时候毒爆虫容易躲或者格挡,但是群战中防不胜防啊,所以玩毒奶的大部分在战场里面也停爽,对面人越多你越喜欢,超短CD的毒爆虫,躲在后面随便按按就是人头。FB单刷和团队输出也有一席之地(当然竞速大部分都要一个上扭转优先,不期望你打伤害,甚至好多竞速团已经放弃蝶花,1御剑14裂魂有木有,老2加血15个人全部副职转太极有木有

评分:单挑1-2星,群战3星,PVE3星

通灵:现在有2种路线,速度内力流通灵和全身法流通灵,前者技能冷却快,伤害高,后者耐抗(草?原谅我不纯洁)比武大会和擂台的蝶花基本都是全身法不解释了,一 个高配置的全身法蝶花基本怎么都打不死(包括鬼魅狡诈系,当然也不是说狡诈一定会输给通灵,只不过这里变速太多,像比武大会这种越耗下去越对狡诈不利,后面有BUFF了,狡诈就失去隐身效果了)前者速度内力流的通灵适合打打本,打打战场当当辅助,冲上去杀人什么的我想还是悠着点,毕竟没人花圈和灵魂脱壳,一不小心就是顺躺的节奏,和鬼魅一样的防御能力,几下就GG了。

评分:单挑4-5星,群战3星,PVE1星(就是个打酱油的,你是期望他打输出还是期望他像太极一样一口把你加满?开荒团和小号团作用相对大一点,速推团?酱油到底吧)

蝶花两系毕竟没怎么玩过,所以说的不全,见谅。



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