这两天有数据帝跟我说,目前在满气值的情况下,在战斗中可以跳18次,整个战斗就是不停追着打的节奏。
公共
1、轻功在战斗状态下,消耗的气值翻倍。
解读:这两天有数据帝跟我说,目前在满气值的情况下,在战斗中可以跳18次,整个战斗就是不停追着打的节奏,真让哥想起来当年学校运动会跑5000米的时光……这次更新,轻功消耗翻倍,加上紧急回避的消耗,相信不用追得那么累了,最多跳六七次吧,一夜七次郎也不错。
2、加速状态下,轻功飞行速度受到的加速效果影响降低。
解读:在加速情况下,比如抓鬼时候的猩猩吼一下,这时候用轻功会跳得很快,没来得及反应就落地了,现在降低了在加速人物飞在空中的影响。对于我这种经常用轻功赶路的人,相当不错
蜀山
1、剑灵·阳炎附加的火伤害取值由法术强度改为攻击力,队友身上阳炎效果造成的火伤害源标记为阳炎的施放者。
解读:阳炎的加成,受施法者的技能和属性影响。御剑是主物理输出,取值改为攻击力新版阳炎的效果得到了增强。“火伤害源标记为阳炎的施放者”这句话的理解为:队友的阳炎火伤害都会计算入御剑的,以后大家在副本看到御剑输出统计会有一定幅度的增加。另外,一些因为伤害源带来的附带影响,比如如果由阳炎的火伤害杀死敌人,人头算御剑的。简单一句话理解:阳炎相当于御剑附身到了其他人身上,谁砍了一刀敌方,御剑就补一刀,补刀补死就算御剑的。
2、八卦阵·灭触发后,玩家获得一个状态用来标识八卦阵·灭正在冷却中,灭冷却结束后状态标识消失。
解读:八卦灭不能拖到技能栏来看冷却,增加一个BUFF的形式就可以看着BUFF来掌握时间了。
3、逆转阴阳的法术强度加成提高到220%。
解读:这个技能主要用来奶,奶量得到了提升。
4、无极剑冷却时间延长0.3秒 ,取消使用技能后的硬直时间。
解读:之前有反馈,无极剑打人之后会在原地站着,不能连发,需要手动点目标才能再次连发,这是硬直时间,现在取消了。同时增加0.3S的冷却。
5、凌空剑舞冷却时间延长3秒,
6、北冥神功冷却时间延长3秒
7、妙手吟唱时间延长0.5秒。
七煞
·被挑杀和重拳击浮空的目标4秒内移动速度降低50% 。
解读:前几天有七煞高手在CC上视频直播讲解七煞技能组合,有演示到用霸王分支挑杀将敌人挑到空中,然后接需要吟唱的强力技能横扫千军。现在挑杀加了减速,挑杀之后接的横扫千军命中率增加了。
蝶花
·毒爆虫的爆炸吟唱时间延长0.5秒
解读:毒爆虫目前是5只同时出现自动寻找目标,增加0.5秒引爆时间,对手在面对虫子爆炸的时候能多0.5秒反应时间。
玄冰
1、新增门派公共技能冰锥,对敌人造成冰伤害,如果目标被减速或定身则会受到更多伤害。
解读:
冰锥技能描述:
先用冷风或者冰封千里将对方减速或者定身,再释放冰锥能达到一个比较可观的输出。然后疾风系的在风影分身术下,多个冰锥获得一波小爆发。
顺便也打听到了一个消息,对疾风生存能力的调整也会在下个版本放出,敬请继续期待。
2、玄冥之气能量恢复速度降为30%。
3、冷风技能的硬直时间缩短。
4、移除极度深寒1-4重技能,新增新的极度深寒技能,技能数值为原先极度深寒4重效果,需重新学习。(已经学过1-4重技能的角色会全额返还学习花费)
5、冰棺技能的定身时间延长2秒
。
解读:优化和调整原有的一些技能。
影月
1、月之能量的吟唱时间缩短为2.4秒。
解读:月之能量,猎魂分支技能,可以多次聚集能量提升下一次的攻击输出。吟唱时间缩短,战场上可以在后方快速叠加几次,找准机会,强力一射,效果谁用谁知道。
2、乱射技能改为在施放过程中可以跟随鼠标当前位置自动转向。
解读:旧版的乱射大家一定很纠结,刚放出技能,目标一个横向移动,华丽丽地躲过了乱射的区域,辛苦攒的4个月能瞬间浪费掉,说多了都是泪啊。现在改成可以跟随鼠标转向,这4个月能瞬间找回了价值有木有。
鬼魅
1、心法邪爪拳法增加造成的仇恨降低50%效果。
解读:鬼魅因为高伤害,战斗中容易拉仇恨,能降低仇恨的心法,真真是极好的。
2、麻痹毒药的减速持续时间延长至15秒。
解读:减速时间加长,可以和对手纠缠更久,我想到一句歌词:我和你缠缠绵绵翩翩飞……
修复bug:
·炎魔炎爆不再触发挑杀和重拳的冷却。
·蝶花召唤·进攻技能描述中加入毒爆虫不受影响说明。