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玩家建议:没有恩怨情仇的游戏不是好游戏!

时间:2012-12-12 00:00 作者:暮苍雪 手机订阅 神评论

新闻导语

发现很多人,根本不看帖子想要表达的意思,上来就是一顿乱喷。拜托你喷也有点技术好吗?什么有钱了就想欺负平民玩家,这不是搞笑吗?我在重申一点,这里所说的PK,不是任意无限制PK,也不是说把人杀了要爆掉他什么身上的东西。至少你要开放PK模式,接触开红的限制。目前游戏只能是非同一联盟之间

  发现很多人,根本不看帖子想要表达的意思,上来就是一顿乱喷。拜托你喷也有点技术好吗?

  什么有钱了就想欺负平民玩家,这不是搞笑吗?

  我在重申一点,这里所说的PK,不是任意无限制PK,也不是说把人杀了要爆掉他什么身上的东西。

  至少你要开放PK模式,接触开红的限制。

  目前游戏只能是非同一联盟之间才能开红。

  咱这游戏不叫联盟争霸,好不好?

  这是我玩过的最没有激情的网游了,但是它偏偏竟然还叫战斗类网游。

  看一下WH的攻击模式就知道了,只有两种。别的游戏至少有和平模式、队伍模式、帮会模式、屠戮模式(谁都可以杀)。除了联盟战、帮会战能互推之外,没有任何激情可言。而联盟战大家都知道,基本上是压倒性的无脑一波流。弱势联盟在史上最牛逼的人海战术面前,显得多么的无能为力。100多号人打十来二十人什么概念?

  建议取消同一联盟不能开红的限制,增加PK模式:

  1、队伍/团队模式:除队伍/团队以外的人都是目标对象。

  2、帮会模式:除同一帮会之外的都是目标对象。

  3、屠戮模式:个人开红模式,所有人都是目标对象。

  4、狭义模式:目标对象是红名。就是说你能攻击红名且不受惩罚。

  5、家族模式:这游戏整了个家族,那就发挥点家族的作用啊!

  6、和平模式:谁都不是你的对象,但你能成为别人的对象,且一旦被攻击自动转为狭义模式。

  其他还有什么模式大家建议,总之希望游戏能多点激情,特别是在越来越多人满60的情况下。还有那些砸了那么多RMB的玩家,难道他砸钱是为了下副本吗?

  相信只要PK系统完善起来,游戏的人气会更旺!

  没有恩怨情仇的江湖,不是真江湖!

  没有恩怨情仇的游戏,不是好游戏!

  竟然看到有人说我提议的PK系统复杂,你是怎么想的呢?

  复杂么?不觉得。

  这么的说吧,如果谁犯贱惹你不爽了,你有很多选择:

  1、你自己干他,如果你有实力。这就是屠戮模式;

  2、你干不过,找朋友帮忙。这就是队伍模式;

  3、你组队朋友,他也组了,你们还是干不过他们,并且对方的口水骂到各自帮派了,那么就升级为帮会之间的恩怨。两个帮会组织人野外互殴;

  你觉得复杂吗?

  如果KFZ觉得复杂的话,就请参照TX3吧,人家的野外激情多了,每天晚上各种葫芦娃,各种人头收割机。

  TX3 也是网易的,学起来不难吧?tianxia3 也和谐啊,本是同根生,相煎何太急!唉!~~~

响有多深。一定是这样吗?未必!

  还是拿TX3来举例。

  TX3 PK死了之后除了掉装备耐久,也什么都不掉,但人家各种激情。想当初,每晚一到11、12点野外各种打假,各种互推,各种口水。尤其是两个帮会之间。

  要的不是P掉别人身上的东西,而是解气。人活一口气不是么?

  你就说现在武魂,假如同一个联盟的人各种不爽你了,你能怎么样?只能看着啊!转联盟杀他,不觉得幼稚么?为了一个人转联盟,回头另一个人不爽你了,再转?

  不要求野外开什么Boss,掉什么金装,只要你不要搞非的是不同联盟才能开红。

  那你别叫武魂了,叫联盟争霸得了。

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