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玩家浅谈武魂之武林宗师——金刚和尚

时间:2012-11-03 00:00 作者:17173 手机订阅 神评论

新闻导语

本人网游年龄有12年了,玩过游戏不是很多,有最初的传奇,奇迹,破天一剑,佣兵传说,征途,大话3,到后来的天龙八部,天下2,神鬼世界,神鬼传奇,大唐无双,御龙在天,地下城,龙之谷,魔兽世界等等,每款游戏我都是伟大的时间与生活玩家的**体,说实话,网游我真的算是玩够了,千变万化不离其

  本人网游年龄有12年了,玩过游戏不是很多,有最初的传奇,奇迹,破天一剑,佣兵传说,征途,大话3,到后来的天龙八部,天下2,神鬼世界,神鬼传奇,大唐无双,御龙在天,地下城,龙之谷,魔兽世界等等,每款游戏我都是伟大的时间与生活玩家的**体,说实话,网游我真的算是玩够了,千变万化不离其中,游戏玩RMB玩家,RMB玩家玩半RMB玩家,半RMB玩家玩生活玩家,生活玩家玩游戏,这么个循环体系,我不发表对游戏本身的意见。

  本人内测第二天接触的武魂,应该是19号那天,那时还在玩大唐无双,被以前游戏的朋友叫来体验这款游戏,对我来说什么游戏都一样,有朋友一起玩最好,还热闹,不孤单,可是玩着玩着她们都不在了,都是上班族,没有那么多时间,有人会说,游戏里在结交朋友啊,可是对于一款新出的游戏,都忙着对游戏研究,升级,怎么赚钱,很少有人忙帮会的团结和结交朋友,游戏吗,大家在一起玩才有意思,不像我形单影只,本人还有点内向,玩游戏玩的太久了,总总因素造就我不想在玩游戏了,都老大不小了20多岁了,YY都挂成灯篓了,天天看着自己YY大红灯篓,该为自己的以后着想,不能老沉迷于网络这个虚幻的世界。

  牢骚发完,开始步入正题,当我接触这款游戏的时候,我并不是忙于的注册账号,而是打开网页,去官网看看这款游戏是哪个公司出的,生活玩家都懂得,游戏的好坏在于开发公司和开发团队,大型的网络公司至少游戏做的差不到哪去,之后在看看游戏特色,职业种类,职业技能,在看看副本种类,装备出处,生活技能等,看完后才下载的这款游戏,边下边查找管网资料,对这款游戏有个最初的了解,好判断自己的职业取向,以前玩游戏,什么职业都练过,不外乎几种,大抗(MT),DPS(弓箭,法师),治疗(**),辅助(各种控,各种加状态的职业),这个游戏的所谓的特色之一,就是40级后职业的划分,6种职业,一种分2款,一共就是12种职业,每个职业有自己的专属技能,我看中的是和尚,抗揍,耐打,绝地反击,和尚分两种,一种修罗,一种是金刚,修罗主要是输出,加力属性,我最不看好这个分支,一点力加的是0.5的攻击力和一点命中,和尚在任何一款游戏都是以防御高和血厚为主要优势,物理输出极低,缺少群控技能,有的技能也是狮子吼,吸引攻击力,往自己身上削,加力不加血,适得其反,和尚加力,纯属捉襟见肘,还弄个修罗加力属性,后期有哭的时候,然而金刚和尚最主要的是加体,技能中带反伤、10%血上限的伤害、大抓,符合了这个和尚,皮糙肉厚抗干,输出靠的就是跳进人堆,开着反伤,开着闪避,攒着怒气,可劲输出,输出来源一个是10%血上限的伤害,一个棍子拍下去一条线上的玩家,你可以用肉眼的速度看着掉血,可是CD时间有点长,不过也对,如果CD时间短,你还让其他职业怎么办,元芳,你怎么看?还有就是大抓,专门对付欺负和尚的远程和控制的职业,这个需要考究你的技术和判断力了。所以我毫不犹豫的选择金刚和尚。

  对于影月、七煞输出那种输出职业,输出砸钱看效果的,对于我来说,算了,一是不愿意在砸钱了,二是确实兜里的子弹不多,不敢随便在开枪了,玄冰,蝶花是控制类的,考究手法、操作、意识的,玩累了,不想在被人骂恶心,垃圾,提及父母之类的词语,而且我确信一点,前期冲级快的后期都牛不到哪里,还有一类就是蜀山,**妈,玩够了,虽然很吃香,也不在被人称为人妖(以前游戏的奶大部分都是女性职业),副本地位不可动摇,PK输出靠磨,被人称为打不死的“小强”,对于武魂,我没玩蜀山,不知道能不能成为暴奶,我无从考究,希望有一天玩过之后在做评论,或者有识之士给予评价。

  墨迹了半天,开始说正题

  一是和尚分支练哪个,我现在可以毫不犹豫的告诉你,现在必练金刚和尚。

  二是属性加点问题,属性加点。

  主推荐加体,半推荐身法或者速度这两种(建立在兜里的子弹有多少),加体,一点属性点加20生命上限,装备的防御是固定的,一会慢慢讲,血量多才是王道。

  二是加身法,一点身法加一点闪避率和百分比抗性。

  三是加速度,一点速度到底起多大左右我没有研究懂,不过如果真的是全速,我只建议升级后的属性点加速度就可以,宝石镶嵌那一块还是加体比较实在,全速在于技能的冷却时间,10%血上限伤害的那种技能,一秒钟一次才好呢,呵呵,有点贪心!咳咳,5秒一次也行啊,和尚输出无敌了!为了寻求职业平衡,和尚不能那么无敌,我佛慈悲,善战善战,等老衲有机会研究下,不过我看好这个加速度的,潜力无限,不过全速全身法加点,是建立在RMB基础上的加点方法,原因是装备的强化问题,防具装备强化给予的是生命上限加多少和伤害加成、减免伤害等,武器强化给予的是攻击力,伤害加成,减免伤害等,血上限我不用多说吧,貌似强化一给30点生命上限,强化二给60点,强化三给90点,以此类推最高强化到16,就是480点生命上限,一共可以强化8件,防具7件,就是3360点什么上限,外加伤害加成和伤害减免和额外给的属性加点,最近我才看到,有一种特殊道具可以改变强化后额外给的属性点,如果变成全体,那就是个不小的数字。加身法和速度是建立在“子弹”的多少,加身法是提高自身闪避率和抗性的,装备给予的血上限和伤害减免是先决条件,游戏人物满级60,同级别的人打你,你的闪避率和抗性是按百分比计算的,高于你级别的就另算几率,我听说有大神练全身法的(封测的玩家),满抗性,闪避率极高,别人想打你,全是MISS有点过,但有一半是MISS,你就可以为所欲为的对着他狂笑,来打大爷啊,打到你手疼为止,抗性高,是对冰火毒属性的伤害减免率,玄冰的冰攻击,七煞的火攻击,蝶花的毒攻击,你可以一笑而过,在抡起你的伏魔杖一捆子削趴下他,你的输出主要靠反弹和大抓最主要的是10%血上限伤害的那个技能,我多次强调,是因为技能伤害很高,不过技能冷却时间长,我现在是16.67秒一次,如果换成全速属性加点,那就是一套技能放完,又可以衔接下一次暴风雨的到来,我现在没有上游戏技能名称说不上来,抱歉!不过到后期我非常愿意试试全速加点,全速不尽适合玄冰和影月,我觉得也适合和尚,不过没有亲身体验,不过早下结论,因为有怒气的问题,怒气是技能输出的主要来源,没有怒气技能释放不出来,如果技能冷却了,缺没有怒气,技能格还是黑色的,你会死的惨。

  三是技能问题。

  这款游戏的特色之一,除了门派技能外,还有江湖技能一说,江湖技能一共有26个小的,需要金和龙纹,江湖心法一共有8种,需要金和龙纹,江湖高级技能有6个,需要大量的金和武林声望,我首先推荐龙纹的使用是购买江湖心法和小技能,对于龙纹装备,我一会在解释,简单的说一句,就是龙纹60级别无畏装备之前都是废物,4件套防具加武器、暗器一共6件会花掉许多不必要的龙纹和金币,性价比不高,所以留下龙纹购买江湖心法和技能,首先说说江湖心法,江湖心法一共有8种(括号内是关联技能,当心法等级提高时,关联技能效果会加强),分别是强身术(运转经脉,豁然贯通,回旋镖)生命上限+10点,清风诀(枯木生花,清风明月,疾风劲草)防御力+2,炎灵诀(必死信念,火龙爆,炎灵入体,天降流星,祝融血契)火抗等级提高5,冰魂诀(冰解霜释,寒风刺骨,冰魄附身,寒冰护体,冰冷地狱,御冰)冰抗等级提高5,毒王秘经(刮骨疗毒,病入膏肓,以毒攻毒,蛊毒缠身,百毒不侵,毒甲术)毒抗等级提高5,无相神功(扭转乾坤,万象归元,天地无极,死生无界)对玩家伤害等级提高1,雷灵诀(魂飞魄散,天谴,落雷)减免玩家伤害等级提高1,九阴真经(九阴断骨,摧心掌,九阴白骨爪,移魂**)全暴击等级提高2,全是和尚必学的我不用过多解释,需要花费125金和190个龙纹,心法每升一级需要花费金币和经验,江湖小技能学习,我推荐几个,大家也可以根据个人需要增减,1、运转经脉,解除自身的眩晕和点穴状态,需要10点怒气,2、豁然贯通,解除自身的封招和部分变身(针对蝶花的邪咒术),需要10点怒气,3、刮骨疗毒,解除一个中毒状态,恢复一定生命值,需要怒气20点,4、百毒不侵,立刻解除中毒状态,7秒内毒抗性300%,需要怒气30点,5、冰解霜释,立刻解除身上的减速和冰冻状态,需要10点怒气,6、寒冰护体,解除大部分不良状态,10秒内免疫伤害和不良状态,自身无法移动,需要50点怒气,强力推荐保命技能,7、御冰,立刻解除自身减速和冰冻状态,7秒内提高300%冰抗,8、祝融血契,5秒内吸收600点火伤,7秒内提高300%火抗,需要30点怒气,9、疾风劲草,10秒内增加队伍移动30%的速度,需要30点怒气,10、九阴段骨,每秒增加4点怒气,持续24秒。这10种小技能,需要90金和90个龙纹,我觉得是必学的,对于高级江湖技能,我不敢苟同,没有一个适合和尚的。和尚本人定为就是抗打,针对每个门派用不同的江湖技能可惜起到事半功倍的效果。

  四是装备问题。

  装备分战场套(pvp)和龙纹套(pve)装备,就像我刚才说的,60级龙纹装备无畏套之前都是4件防具加武器和暗器,浪费前期的金币和龙纹。前期下副本没有难度,用战场套就可以,完全可以抗住BOSS和小怪,先来一组数据让你们看看30PVE到60PVE

  6件套装的属性和开销(不带任何首饰)

  30pve:防御920 体质138 身法74 力量30 闪避48 命中36 速度6 攻击221-244

  暴击12 花费:9金 7龙纹

  40pve:防御1218 体质176 身法84 力量40 闪避62 命中47 速度8 攻击298-330

  暴击16 花费:29金 22龙纹 换购消耗:20金 15龙纹

  50pve:防御1514 体质214 身法112 力量50 闪避76 命中58 速度10 攻击381-421

  暴击20 花费:80金68龙纹 换购消耗:51金 46龙纹

  60pve天:防御1812 体质252 身法147 力量40 闪避120 命中60 速度12 攻击469-518

  花费:212金 159龙纹 换购消耗:132金 91龙纹

  60pve地:防御1812 体质228 力量185 命中122 速度12 攻击469-518 暴击96

  花费:212金 159龙纹 换购消耗:132金 91龙纹

  在来一组40到60普通PVP装备9件套的属性和开销(带战场首饰)

  40pvp:防御1845 体质408 力量66 速度52 暴击等级34 命中等级30 减免伤害204

  伤害加成 7 攻击206-228 消耗:54金 8600战功

  50pvp:防御2294 体质532 力量84 速度62 暴击等级44 命中等级38 减免伤害261

  伤害加成7 攻击381-421 消耗:211金 39700战功 换购消耗:157金 31100战功60pvp攻:防御2745 体质595 力量182 暴击等级56 命中等级46 减免伤害328 伤害加成7

  攻击469-518 消耗:585金 154700战功 换购消耗:374金 115000战功

  60pvp护:防御2745 体质615 力量94 身法70 暴击等级56 命中等级46 减免伤害328

  伤害加成7 攻击469-518 消耗:585金 154700战功 换购消耗:374金 115000战功

  其实带于不带首饰,或者6件套和9件套对于60级别之前没有那么重要,怎么弄都可以,喜欢天天刷战场就带战场套,喜欢天天刷副本就副本套,副本也爆首饰,最主要的是60级以后的选择,60级别最慢也就是20多天的事情(除49级卡级外和极其个别的上班族时间少的不行不行的那种),至于怎么升级,我一会会介绍,还有一点就是天地、攻护的问题,天对护,地对攻。 咳咳,重点来了,对于60级后期的装备选择,废话不多说,先上数据

  无首饰60级别套装属性

  60无畏(天、护)总计:防御3089 体质428 身法220 力量66 闪避206 命中74

  速度12 暴击8 全抗204 攻击536-593

  60高级PVP (护)总计:防御3089 体质502 力量102 暴击等级56 命中等级48

  减免伤害246 减免暴击206 伤害加成10 攻击536-593

  60无畏(地、攻)总计:防御3089 体质378 身法84 力量262 命中206 速度102

  暴击178 攻击536-593

  60高级PVP (攻)总计:防御3089 体质502 力量102 暴击等级56 命中等级48

  减免伤害246 减免暴击206 伤害加成10 攻击536-593

  60神威(天、护)总计:防御3176 体质482 身法262 力量68 闪避246 命中74

  速度12 暴击10 全抗204 攻击571-631

  60擂台PVP(护)总计:防御3111 体质542 力量122 速度6 暴击等级66 命中等级52

  减免伤害270 减免暴击206 伤害加成10 攻击556-614

  60神威(地、攻)总计:防御3176 体质420 身法90 力量316 命中240 速度116

  暴击210 攻击571-631

  60擂台PVP(攻)总计:防御3111 体质542 力量122 速度6 暴击等级66 命中等级52

  减免伤害270 减免暴击206 伤害加成10 攻击556-614

  有首饰60级套装属性(非PVP装备+PVP首饰)

  60高级PVP装备(攻击)总计:防御3089 体质670 力量208 暴击等级56 命中等级48

  减免伤害376 减免暴击242 伤害加成10 攻击536-593

  60级别无畏地 (攻击)总计:防御3089 体质546 身法84 力量368 命中206 速度102

  减免伤害130 减免暴击36 暴击178 攻击536-593

  60高级PVP装备(守护)总计:防御3089 体质694 力量102 身法80 暴击等级56

  命中等级48 减免伤害376 减免暴击242 伤害加成10

  攻击536-593

  60级别无畏天 (守护)总计:防御3089 体质620 身法300 力量66 闪避206

  命中74 速度12 减免伤害130 减免暴击36 暴击8 全抗204

  攻击536-593

  60擂台PVP装备(攻击)总计:防御3111 体质722 力量234 速度6 暴击等级66

  命中等级52 减免伤害420 减免暴击256 伤害加成10

  攻击556-614

  60级别神威地 (攻击)总计:防御3176 体质562 身法90 力量400 命中240 速度116

  减免伤害122 减免暴击38 暴击210 攻击571-631

  60擂台PVP装备(守护)总计:防御3111 体质742 力量122 身法80 速度6 暴击等级66

  命中等级52 减免伤害420 减免暴击256 伤害加成10

  攻击556-614

  60级别神威天 (守护)总计:防御3176 体质642 身法322 力量68 闪避246

  命中74 速度12 减免伤害122 减免暴击38 暴击10

  全抗204 攻击571-631

  我想仔细看完,心理都有数了,到底用PVP装备还是PVE装备的选择,我希望从防御、体质、身法、速度、命中、闪避、暴击、减爆、减伤、全抗几个方面来看,首先龙纹装备是没有首饰的,只有副本首饰和PVP首饰,我感觉PVP首饰高于副本首饰,因为PVP首饰带的是减伤和减爆,而且属性略高于副本首饰,对于游戏本身而言,面对的是玩家,所以减伤,减爆势在必得。你不会到后期拿着PVE一套去激情战场吧,你却可以拿着PVP一套挑战副本,除非后期开发出BT副本,扭转PVE装备的冷落。还有在做对比的时候,我会拿着相应的首饰和相应的装备做比较,不会乱搭配,天对护、地对攻,不会天、地、攻、护乱搭。如果有兴趣可以自己研究研究,得出来的是什么结果,我想一定会很坑爹。 首先,高级PVP和无畏装,擂台PVP和神威套,防御、属性相差无几,做两组比较。 擂台套和神威套,属于后期装备,想搞全,不尽需要大量的金币、战功、声望、道具,还需要大量的时间,所以很难搞!一会我会把开销展示出来,看完后冷汗直流,要搞到什么时候才能装备毕业啊!天啊,救救额吧!不过看看超高的防御和属性,还是充满动力的!我还是比较喜欢擂台守护系列,超高体质742点,等于14840点血上限,身法60点,虽然不如神威装高,但是自身属性点可以全部加在身法上,弥补装备上的缺陷,提高闪避率和抗性,擂台套的暴击等级,命中等级,减爆,减伤无疑是你站在战场上傲人的资本,力量不做为比较范围之内,原因在于1点力量0.5的物理攻击和1点命中的转换率上,最高的神威地400点力量也不过是加了200攻击和400命中,总共攻击是771-831而已,一个物理近战又有多少下能真真正正的打到对手呢?连七煞的霸王都哭着喊着要转成炎魔,我们和尚情何以堪的走暴力近战路线,所以体质和身法才是王道!最大的亮点就是无畏天和神威天的全抗204了,所有抗性提高204点,不过不是转换抗率,204点和全身法180点又差多少呢!对于灭世蟠龙套,我除了防御高其他属性一概不知道,防御是3114-3300浮动!所以选择擂台守护套当仁不让,其次是高级PVP守护套。符合金刚和尚的特点!以守**,绝地反击!

  下面是60级装备的消耗展示出来:

  灭世蟠龙套总造价: 800金, 168愧阳珠(九霄宫、挖宝、噩梦副本),

  50郎月精华(分解高级金色装备),8云星残甲(分解金色防具)

  60级高级PVP总造价: 1048金 300200战功 270军神令(参加60pvp获胜后获得)

  换购消耗:463金 145500战功 270军神令(参加60pvp获胜后获得)

  60级擂台套总造价: 1445金 588200战功 41500擂台乱舞印(参加擂台赛获得)

  换购消耗:397金 288000战功 41500擂台乱舞印(参加擂台赛获得)

  60级无畏套总造价: 512金 219龙纹 30900武林声望

  换购消耗:300金 60龙纹 30900武林声望

  60级神威套总造价: 1141金 143500武林声望 9个遗失的古人信物

  换购消耗:629 112600武林声望 9个遗失的古人信物

  五是升级问题。

  有人说和尚升级是最慢的,我不与赞同,说慢是开服抢不到怪,没用群攻技能,单刷慢,对于升级,我没有过多的方法,不过可以告诉你们几个游戏的小窍门,有钱的话可以在商城买1.5、2、3倍经验吃,打怪,任务给的经验都可以翻倍,6小时冷却。

  1、抢怪可以开着反伤跑圈,然后一吸,最后一砸完活。

  2、刷恶人谷,完全不用单刷,40、50、60恶人谷全是开团去,我进地图就往中间跑,每次都有在那里开团刷怪的,完成任务即可,注意的是,有黑人团,团长分配模式,所有东西都被团长黑了,自己白干活!进团第一件事情就是打开团包裹,看有没有东西,有东西基本是黑人团。

  3、伏魔,和尚必不可少,抗最后的BOSS,还有就是开难度高的,没你!你觉得能过的了吗?必须配带蜀山或者蝶花,给你加加血,没有的话只能开普通难度了。

  4、生存大考验,我最喜欢这个了,因为每次刷完都是特等,给大量经验不说,开箱子可以次次开出龙纹,技巧是前期3个技能选择是守护炎魔50物资,回旋镖那个20物资,还有就是火焰喷射器30物资,名字叫不上来,你一看就知道是哪个,前3轮不用换,第4乱开始换高级回旋镖80,高级火焰喷射器80,第5轮换高级守护炎魔150物资,完全坚持到最后,有次我最多杀200多个怪,进入图后不要乱跑,向外图跑,点个小怪会给你物资,先开回旋镖,之后开守护炎魔,在炎魔脚下放火焰喷射器,没等刷完一批就开始跑,向两侧跑,进入下一个三岔路口,继续循环放,3轮下来物资可以在800左右,之后你就可以大胆的玩了.so easy.

  5、奇宝夺兵,这个主要是坚持最后,5次免费复活,最好不要死,经验会给的多些,开始后,在原地等待5秒后会刷第一批箱子,就在附近,不用乱跑,而且会有4-6个小箱子,其他的就是运气了,时间越往后小狗越多,前期最好多抢几个大宝箱,我一般坚持最后都能有100左右的宝箱。

  6、采菊,蝶花谷单人小副本,就是采集,没有别的,躲着点剑魔就行,采集越多,给的经验越多,可以重复上缴,没有时间限制,不过越往后,刷新的越快,直到你采不到为止。

  7、守护大本营,50级的任务,我最喜欢的一个活动之一,不是自己玩的好,而是以前玩冰封王座就喜欢玩守塔图,所以颇有心得,进去后,在出怪的对面建立民兵,数量在5*3这么个范围内最好,因为抢占有利地形,可以保证物资的充裕,民兵升级,全是初级玄冰,因为玄冰带减速,高级玄冰带散射,高级玄冰升级分两种,冰霜使者带冰冻,升级后是冰神带冰冻和散射,还有就是升级刺客,刺客暴击高,打BOSS必备人选,还有就是在建造一、两个和尚或者眩晕塔,和尚带有眩晕技能,有效阻止BOSS前进,此娱乐副本,单刷即可,可是必须组队3人,才可进入,而且还有人口上限60,不要造太多建筑物,升级需要人口,别到最后升级不了高级建筑物,浪费物资拆除,还有两个技能,冰减速,火攻击,每个1000物资,一分钟冷却时间,最后物资多可以放着玩,放在出怪得门口,这个每次都可以拿到特等奖励,同样可以抽到龙纹。

  8、武林帖,名字叫不上来了,就是长安擂台下方右侧那个,这个窍门就是,攒够连斩值进去,前期打小兵这个没有难度,有难得地方在于最后6个门派BOSS,如何才能获得更高的奖励,同时挑战6个BOSS,奖励最多,我最多就可以打到困难的,噩梦那个我不敢试验,各个血多,和尚打的慢,奖励不划算,我讲的是困难的,如何高奖励,挑战顺序是和尚,太极,七煞,蝶花,影月,玄冰,和尚、太极、七煞、蝶花打到一半血就去开下一个,打这4个,必须不停的砸地,吸,跑,抓,也可以开着反伤跑,打到影月的时候必须开反伤,属于远程物理输出,打你很疼,有时候还会跑远打你,所以必须开着反伤,开到最后一个玄冰的时候不要犹豫,直接释放满连斩值那个技能7600点伤害,可以同时消灭4个门派,剩余的两个或者三个都是残血,可以吸过来,开着反伤群批。因为没上游戏,技能叫不上来,不过玩了这么久和尚,应该知道技能怎么配合吧!

  9、抓鬼,这个最郁闷了,没有一次杀够65个的,都是不会玩所以,乱跑乱拉,导致提前开启BOSS,我觉得,出厉鬼后拉到一起,群怪比你自己打的快,没打完厉鬼,刷出下一波小怪的时候,抗不要跑,让一个群攻输出去先去挡一会下批小怪,剩下4个人继续打厉鬼,或者全部都去打下一批小怪,拉着厉鬼跑,不要有任何一个人犹豫继续单独打厉鬼,那样人分散,厉鬼越出越多,根本打不完,控制厉鬼数量在5个左右就可以,我前几天听有人说,抓鬼不要和尚,全要输出,我就纳闷了,不要和尚谁抗厉鬼,谁抗BOSS,全是玄冰和影月你们自己打的了BOSS吗,说七煞比和尚输出高,七煞能抗能打,有机会你们自己看看数据统计,和尚输出比七煞低吗?还有奶妈可以给幸运灯加血,有多少奶妈不知道的,所以下次刷本提前跟奶妈们说,“你不仅给人加血,顺便也给幸运灯加点!”

  说了这么多,只是希望大家在以后漫长的道路上,别只顾着自己升级,搞装备,赚钱,多出来交流交流,互相都有心得,一款好的游戏是大家提意见改出来的,现在是内测不是公测,有很多地方需要改进,你说了才有机会扬长避短,游戏才会一直火下去,谁都不希望自己看中得一款游戏,慢慢的消失殆尽了,成为鬼服吧!网易的开发团队还是不错的,就是游戏有点黑,砸钱的地方貌似多了点!希望改之,本人是武道,金玉满堂,一个50多级的金刚和尚,南无阿弥陀佛!善战善战,施主,你就多多发表意见吧!

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