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武魂内测新手指南 六大职业人物加点篇

时间:2012-10-19 00:00 作者:17173 手机订阅 神评论

新闻导语

一、前沿介绍武魂游戏,有六个职业,分别为七煞、蜀山、少林、蝶花、玄冰、影月,共有12分支、3大血统。在创建角色的时候,角色昵称、性别、门派一经选择,创建成功之后就无法更改。三大血统:中原、蛮族、**(角色创建成功之后,可以通过游戏商城购买道具,更换血统)。二、六大职业、十二分支简

  三、三大血统简介

  中原血统:外貌具有传统汉人特色,身材中等。

  血统天赋:

  1、暴击率增加;

  2、防御值增加;

  3、破空拳,可以使用击退玩家。

  蛮族血统:西北塞外生活的蛮族,身材健壮。

  血统天赋:

  1、生命上限增加;

  2、火属性抗性增加;

  3、原始狂怒,可以使用提高自身属性

  **血统:**后裔,身材娇小;,卖萌首选。

  血统天赋:

  1、闪避增加;

  2、毒属性抗性增加;

  3、逃生术,可以使用提高移动速度。

  四、角色资质相关

  每个角色可分配资质点一共有150点

  角色≤10级时,每提升1级,系统将会自动分配资质点;

  角色≥11级时,每提升1级,将会获得3点可分配资质点;

  角色基础属性介绍:

 

  力量:增强物理攻击(每一点力量属性增加人物的0.5基础攻击力和1命中等级)

  体质:增加角色生命上限(每一点体质属性增加人物20点的生命上限)

  内力:增加法术强度(每一点内力属性增加人物0.5基础法术强度,增加20点内力上限,每秒回复0.15点内力)

  身法:增强玩家的闪避以及全抗性(每一点身法属性增加人物1闪避等级和1全抗等级)

  速度:降低技能冷却时间以及施法时间(每一点速度属性降低技能冷却时间,缩短技能释放时间,提高普通攻击速度(最高提升60%)

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