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玩家综合讨论 装备免暴击算法新数据

时间:2013-09-07 00:00 作者:kk 手机订阅 神评论

新闻导语

我想说60以后除了装备暴击属性衰减。暴击的衰减没必要讨论了。

  还是有一个问题就是免爆那个属性是按照%来作用的。

  它才不理你是分母是多少呢。分母大了你还是20.

  免爆10%还是实打实的吧。

  60以上暴击说是分母变大了,是暴击的呈现方式还是以百分比来显示的话,

  那些免暴击的属性也是以百分比来起的作用,岂不是这个减免百分比同样是10%,随着等级提高就效果非常的大?

  原来免爆是10%相对于60和70对比的话。

  免爆的比例就增加很多了。估计你神品石头衰减后增加的那点暴击都直接免掉了吧。

  是不是意味直接要和谐暴击属性了?推穿透。毕竟穿透还没有减免的属性出现。

  如果按照分母变大分子不变

  很粗劣的举个例子用暴击来说。

  比如

  60级的时候暴击

  30/100=30%

  70 级的时候暴击

  30/150=20%

  最简单的数学题比较大小在通分后就知道了60级的30%绝对是要大于70分母变化后的30%的啊

  这是是明着的无条件的衰减。

  再加上免爆属性是按照百分比来作用的。直接你的暴击掉到比你看到还低是必须的啊。

  就是这样你不换装备被60的虐就太正常不过了。

  如果不是开花组设置上出问题

  你可以算算70你需要再堆多少属性,加上暴击属性才可以抵御住衰减,想要高过60,抵抗免爆属性,打旷世是必须的了。装备换新的加暴击估计才可以把。

  这样的话级别高的反被级别低的压制就不奇怪了吧。。

  无聊想到了有什么错漏欢迎指正。

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