以下内容是2013年8月份(第四周),大家在论坛提交的建议,之后进行了整理提交,开发组的童鞋负责的答复内容。 Q: 玩家建议玩非评级战场时,低评分存在意见较低,希望能给低于1w分的人一个buff(加血或加攻之类),让他们在非评级战场有作用。 A: 根据目前战场的情况,我们
Q:玩家建议在好友系统中设置自动回复功能,当玩家忙碌的时候自动根据玩家的设置进行回复。
A: 好友系统已有相应的调整方案,但暂不考虑增加自动回复功能,后续会根据游戏内情况考虑。
Q:玩家建议好友系统中尽快增加好友分组功能。
A: 我们会考虑尽快优化此功能,感谢提醒
Q:玩家建议好友动态消息可以根据加成的经验,金钱,金券等进行分类,同时增加友好度排序并增加批量删除功能
A: 好友动态已有相应调整,会继续关注此问题。
Q:玩家建议好友动态信息可以针对某一名特定玩家进行屏蔽,以方便保护玩家的游戏隐私。
A: 短期内不会实现此建议,但会根据游戏内的反应来考虑增加相关功能。
Q:玩家反馈游戏的技能操作较为繁杂,建议常用范围类技能可以设置为按住数秒以后自动使用。
A: 短期内不会考虑此建议,谢谢。
Q:玩家反馈目前游戏界面已经较为繁杂,建议玩家在进行PVP状态时自动隐藏某些不必要的界面。
A: 根据目前的情况,短期内暂时不会实现该建议。
Q:玩家建议在小地图上针对于情侣的标识可以改成红色的桃心图案方便玩家进行寻找伴侣。
A: 很好的建议,之后会进行优化的,可以期待下。
Q:玩家建议进入副本较为频繁提示可以具体提醒还需要等待多少时间恢复,提交玩家的体验。
A: 这个会考虑进行优化修改。
Q:玩家建议角色头像可以根据玩家的分值增加不同的特效,目前仅根据分组情况还是会有很多玩家询问评分。
A: 目前的评分机制及角色头像还是比较清晰明了的,暂不考虑此建议,但会在后续考虑进行相关优化,谢谢提醒。
Q:玩家建议玩家在安全区时才可以通过活动界面进入副本或者调整为被攻击的状态下无法进入副本。
A: 根据目前的情况,会进行考虑调整,感谢提醒。
Q:玩家建议拍卖行可以增加材料及装备收购功能。
A: 暂时不会实现此建议,但会在在后续版本考虑增加。
Q:玩家反馈在接受求助以后如果被队长强制离队也会变成求助逃亡的情况并不合理希望可以优化
A: 这个会在之后进行优化修改,感谢提醒。
Q:玩家建议押镖特殊事件可以调整成为各种休闲的玩法,减少玩家长期需要打怪的枯躁感
A:目前押镖特殊事件还是能够比较简单完成的,后续会继续观察,暂不考虑此建议。
Q:玩家建议守护大本营玩法为了解决玩家挂机的问题,能改成5分钟内不升级塔或人自动拆除!
A: 根据目前情况,短期内暂时不会考虑该建议,但会持续关注守护大本营挂机问题。
Q:玩家建议角色通过CBG出售以后,可以解除师徒关系,不再显示相关的师傅及徒弟关系。
A: 这个会考虑进行优化修改,谢谢。
Q:玩家建议推出玩家家园等相关玩法,提高游戏的互动性及趣味性。
A: 后续版本会考虑增加相关玩法,可以期待一下。
Q:玩家反馈副职业切换时间太长,建议可以降低时间为10分钟到15分钟。
A: 副职业的切换由于涉及的数据变动会比较多,所以短期内不会实现,会进行考虑。
Q:玩家团队副本中队员可以通过投票**队长或者增加在分配装备时的投票功能。
A: 暂不考虑此建议,但会根据游戏内的情况考虑增加相关功能。
Q:玩家建议组队系统中增加队伍合并功能,方便玩家更好的组成队伍进入副本。
A: 此功能需要涉及的改动内容太大,在短期内可能无法进行规划,但我们会在后续进行考虑。
以上内容为8月份第四周大家比较关心的内容,收集整理并提交给开发组进行的解答