现在的武魂除了打怪就是任务,每天的联盟以及皇城那么多人在一起,很多人就走来走去,反正不打也有人头!打输了也跟我…
现在的武魂除了打怪就是任务,每天的联盟以及皇城那么多人在一起,很多人就走来走去,反正不打也有人头!打输了也跟我没什么大关系!并且跟帮会也没什么毛关系!挂机的一大把!现在的帮会成员不打架,帮会的凝聚力基本是没有的!总算秋山有点帮会激情,但帮主说了,只打怪,不准杀人,被人杀马上死!这是为什么呢?因为只有打怪才有帮会积分,杀人没有帮会积分,你说这设置合理吗?下面我提几个建议,希望采纳:
一、可以增加每周1-2次的帮会势力战,每个帮会都可以报名的。
二、可以增加每周一次的野外帮会领地战!
三、野外杀人可以适当减少点惩罚。
总之,多增加一些帮会成员一起的战斗,不然进了一个帮除了打怪还是打怪,那入不入帮有什么区别。辛辛苦苦练了一个号,花了那么多钱,难道就是为了打副本?做任务?打怪?不过也有很多人玩游戏的目的是赚钱,卖J,那这个游戏正好符合他们的心意!难道武魂开发一个游戏不是为了玩家的利益而是养一群商人……
我也不是好战分子,只是练了一个号,每天打怪打得烦了,能不能来点有意义的战斗,只此而已!!