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屡战屡败 W2小和尚战场更新后的体验

时间:2013-07-23 00:00 作者:SLC慈悲 手机订阅 神评论

新闻导语

  前两天给大家讲述的是更新当日的非评级战场,由于评级战场是135开放报名,所以今天再补充一篇。今天那是一个泪奔的战场。哥W2小和尚,热血拼杀,结果屡战屡败,今天是一场没赢,脸黑手残啊(哥,真的手不残的。总共体验5场)。哎,闲话少叙,泪奔开始:  一、进入战场,报名、进场和非评级

  前两天给大家讲述的是更新当日的非评级战场,由于评级战场是135开放报名,所以今天再补充一篇。今天那是一个泪奔的战场。哥W2小和尚,热血拼杀,结果屡战屡败,今天是一场没赢,脸黑手残啊(哥,真的手不残的。总共体验5场)。哎,闲话少叙,泪奔开始:

  一、进入战场,报名、进场和非评级战场基本一样(2-8分钟),速度明显加快,场次增多,官方在这点却是用心了。

  二、大家都知道,60级评分的区别(我们区没开70),最少的可能6000左右,最高的按照目前评分方法可以达到13500+(平民,本人W2,估计看过我帖子的都知道了,只能是平民,高的体验不了),这个问题就来了,6000-13000这个跨度是本质的变化(一套无畏加上随便点点心法、跟着指引弄弄灵魂、境界都有万分左右了)。这个压制也是很厉害的,举个例子:我今天暗格的时候,残血1/4,一个8千的满血(含战骑)霸王捡漏,结果被我引到没人的地方,吼个血干掉了。所以感觉可能是官方没有考虑好,建议下一步分级更加细化。

  三、总体来看,实力还是比较平衡,但是荒野、格斗那是人头的啊。。搁不住低分老死啊。暗格呢,拿下后,W2左右的PK,可是低分的守不住。可能是大家分都不怎么高,水平有限,不好意思指挥大家的。但是有人问了,为什么你输人家能赢呢?这个问题有点哲学的味道。N多的如果但是可能。我个人认为,一个是职业压制,一个是指挥,还有一个就是运气(你懂得,哈哈哈)。

  四、这个感觉评分一平衡,就有了纠缠,明显战斗时间比非评级战场时间拉长。5场下来,感觉有点累。

  不过,有纠缠就有激情,W2一打3、4个,期间再杀个把,也有成就感,如果薄血职业被人捡漏,低分的也有点高兴吧。哈哈,好了,两天体验结束。总体来看,非评级战场还是比评级战场好玩。但是,想体现自身布衣王侯的感觉,还是去评级的好!原因,你知道的。

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