17173> 武魂> 反馈 > 正文

玩家提意见 联盟塔争夺战刷人头太无趣

时间:2013-07-10 00:00 作者:挂机魂 手机订阅 神评论

新闻导语

  联盟塔争夺战只刷人头真的无脑加无趣啊!  为了人头奖励,两个联盟就堵着一个联盟的门口杀,轻松加愉快,外面的塔都没人理(大多数人都不肯轻易离开围堵,生怕走开后会少很多个人头,所以塔基本没人理)。堵着一个联盟的门口杀,老是站在一个地方放技能,真心无趣(所以对于战场我不喜欢无脑荒山

  联盟塔争夺战只刷人头真的无脑加无趣啊!

  为了人头奖励,两个联盟就堵着一个联盟的门口杀,轻松加愉快,外面的塔都没人理(大多数人都不肯轻易离开围堵,生怕走开后会少很多个人头,所以塔基本没人理)。堵着一个联盟的门口杀,老是站在一个地方放技能,真心无趣(所以对于战场我不喜欢无脑荒山,更喜欢混沌和暗格)。

  这样,就偏离联盟塔争夺战的主题了。所以必须要强化大家争夺联盟塔的意识,相对加强联盟塔的奖励(特别是强化“占塔结束后对占塔成果的奖励”,让联盟塔最后1、2分钟的争夺更为激烈)

  建议如下:

  1.联盟塔可以采用积分制(这积分暂时叫“联盟贡献”吧),贡献分为“临时贡献”和“结算贡献”。

  原本占塔得到的荣誉由“临时贡献”取而代之,而且占塔结束后,根据塔的数量来结算最后奖励,例如:占2塔得到的“结算贡献”为之前“临时贡献”的2倍的奖励,1塔为1倍,0塔为0.5倍。结算按个人结算,参考皇城奖励的结算。

  2.然后每天联盟任务增加“联盟贡献”(“结算贡献”)任务,“结算贡献”参考人头任务,达到一定程度即可交任务,“结算贡献”越多奖励越高。

  3.联盟塔后BOSS的奖励增加,击杀boss的人可以获得一个包(类似帮会盗匪头目),打开随机获得一些奖励(要有能够勾引老区玩家的奖励哦,老区那联盟boss真心没人鸟)。那样人头任务可以在联盟塔后击杀boss时来刷一刷了。

  4.占塔奖励必须比刷人头高啊!

  5.为了让那些在联盟塔牺牲出来并再也进不去的玩家也能得到奖励,设定联盟塔时间内由于死亡3次而被送到飘渺村的玩家将得到一个buff,此buff效果为保存联盟塔的“临时贡献”,并在联盟塔结束后得到“结算贡献”(不能让人家因为积极而死去飘渺村,最后还得不到奖励吧...因为最后“结算贡献”和自己之前“临时贡献”挂钩,所以也不会占别人多少便宜),只要他不离开飘渺村和联盟塔之外的地方,此buff就存在,一旦离开,buff消失,“临时贡献”清零。(因为挂机嫌疑被踢出去的,“临时贡献”直接清零!)

  6.人数比例也影响“结算贡献”。在人数占绝对优势的联盟,奖励比例会变少;人数少的联盟,奖励比例会变多。(如果像名剑风流那样,因为70级都是风云的人,天天70级四座塔,搞到60级毒瘴林风云天天被堵门口杀,居然还算风云最强势!风云天天被堵门口,而其他两个联盟居然在领2级弱势的奖励(风云50%,逍遥日月各20%),少数人决定大多数人的待遇吗?我真想开骂了!)

  7.还有联盟繁荣度也可以按照此种方法来计算,一定要按人员比例啊(名剑70级的有11人,风云占10个,逍遥1个,然后风云就莫名其妙的变变成50%强势,然后60级被两个二级弱势的联盟天天堵门口虐待?)

  8.夺塔比只刷人头更能体现咱们的战术素养联盟塔攻防战比基地堵门口战更有意思联盟统战变得更加激情

  好吧,大概就这个意思了,欢迎讨论!

相关阅读: