自从7.11号的灵犀一指到现在的名剑风流,联盟塔改了很多次,改来改去,挂机的越来越多,越来越没有激情。 联盟塔排队的设置,确实是很无语,8.30开始,死三次就传飘渺村,然后联盟占塔的任务还是1.5倍奖励,这就导致了很多人不敢打架。就拿我们名剑风流来说吧,8.30开始任务,
自从7.11号的灵犀一指到现在的名剑风流,联盟塔改了很多次,改来改去,挂机的越来越多,越来越没有激情。
联盟塔排队的设置,确实是很无语,8.30开始,死三次就传飘渺村,然后联盟占塔的任务还是1.5倍奖励,这就导致了很多人不敢打架。就拿我们名剑风流来说吧,8.30开始任务,8.40就开始排队,我们帮会50+人在打架,结果越打越少,指挥问,原来都在飘渺村,排队70+,而毒瘴林里面是什么情况呢,基地挂机50+,塔下挂机50+。本来激情的时候就少,这样子的毒瘴林哪里还有什么激情。
问题就那么几个:1、挂机 ;2、死亡次数; 3、人数上限; 4、弱势BUFF。改一个,就能盘活整个联盟塔。
在这里罗列几个修改方案吧。
一、应对挂机
1、联盟首领增加联盟塔T人权限。
2、对敌对联盟玩家产生伤害后才增加军阶积分
3、取消联盟占塔任务
二、死亡次数
最坑爹,直接取消死亡次数最好
三、人数上限
1、限制人数大概是因为担心服务器奔溃,那么就简单一点,毒瘴林地图换成黑风寨,取消联盟基地设置,降低服务器负担。
2、取消人数上限
四、弱势BUFF
1、直接取消最好。50+没BUFF打50+250%BUFF是很蛋碎的。
2、降低BUFF比例。
五、开第四个联盟
像名剑风流这种老服,人数很多,把联盟重新平分为四个。
六、增加击杀敌对联盟人物奖励
七、取消联盟塔玩法,改为帮会可随时宣战,设置敌对帮会。
战场可以在任何野外地图,击杀敌对帮会玩家可增加荣誉等等,并且不红名。
不管改不改,建议是提出来了,听不听看你们了!我们能做的,就这么多!