玩武魂之前就是看了官方视频介绍,被七煞这个职业吸引,公测开始后就玩了这个职业。目前也2万8千多分了。玩了这么久,钱也没少花,但是觉得玩的很憋屈。七煞这个门派团队副本没人要,为什么没人要,我觉得是以下几点。 1、 炎魔定位不准全,说T不是T,说DPS要不是DPS,炎魔副本没有
玩武魂之前就是看了官方视频介绍,被七煞这个职业吸引,公测开始后就玩了这个职业。目前也2万8千多分了。玩了这么久,钱也没少花,但是觉得玩的很憋屈。七煞这个门派团队副本没人要,为什么没人要,我觉得是以下几点。
1、 炎魔定位不准全,说T不是T,说DPS要不是DPS,炎魔副本没有输出,拉不住仇恨自然当不了T,副本当DPS很努力的打了1分钟,连同分玄冰的一个雪飘伤害都不如。
2、 霸王输出其实很高,我打噩梦无间老五输出占全队的48%的,但是低分霸王因为扛不住boss的近战技能,无法持续输出,要么就死了,要么就躲开,造成了霸王无法对boss进行有效的输出。
3、 增强下七煞门派80点境界,和100点境界,120点境界的技能威力。80点境界的4秒时间是不是能改成6秒,这样和技能冷却时间基本一样,七煞下副本的时候就可以一直给boss增加一个多受10%伤害的状态,100点境界能不能改成团队有效,别一个团那么多人,就自己队伍有效。120点境界别的职业送的都是雪飘啊,强力击啊这样高伤害技能,要么加伤害,要么50%几率再来一下,七煞就给一个那么垃圾的,狂暴冷却时间缩短20%,或者狂暴多1秒。
建议开发组可以考虑下七煞这个门派在副本的定位,增加下炎魔的输出能力,调整下火焰爪和喷火对怪物的伤害,而且整个门派心法就没有增加法伤的,炎魔难不成是物理攻击?给七煞这个门派增加一个保命技能,增强下团队生存能力,调整下七煞门派境界,别的门派每升20点境界都有个质的飞跃,七煞境界点了和不点区别不大。
接着还有一个bug希望开发组能够重视。
七煞这个职业对神石依赖性很强的,真言厚积薄发的效果可以被霸王气取消,这个设定是不合理的。
厚积薄发真言在使用治疗和攻击中目标后消失,霸王气是治疗效果,没问题。但是厚积薄发是增加暴击几率的,叠加几层后,暴击几率可以达到100%。但是霸王气永远没有暴击。
既然霸王气能够触发厚积薄发效果,但是为什么没有暴击。这个设定还请开发组能够改下,要么不触发厚积薄发效果,要么让霸王气治疗效果能有暴击出现。
以上就是我个人的一点建议,希望开发组能够看到并且重视。
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