玩过魔兽的人应该知道盗贼这个职业,大致来说冰霜可以简单规划为盗贼类网游角色。优点是控制能力强,爆发高,来如风去如隐(尼码,越说越感觉在说疾风)。缺点是皮脆,自保能力差!论自保能力,冰霜说倒数第二,没人敢说倒数第一。这点在擂台表现最为明显。所以在擂台你要会装,让对方以为你是疾风你才
玩过魔兽的人应该知道盗贼这个职业,大致来说冰霜可以简单规划为盗贼类网游角色。优点是控制能力强,爆发高,来如风去如隐(尼码,越说越感觉在说疾风)。
缺点是皮脆,自保能力差!论自保能力,冰霜说倒数第二,没人敢说倒数第一。这点在擂台表现最为明显。所以在擂台你要会装,让对方以为你是疾风你才能活得比较久。
上一篇遗忘了一个很重要的东西就属性点选择。
首先来分析下速度流的优缺点:优点——是技能冷却时间快,出手动作快,技能僵持时间短。简单的说就是同职业对P,你跟对方一起按技能那100%是速度较高的人先出来,当然跑开万恶的网速大神不说。玄冰打玄冰,基本上先出手的占极大优势。因为都是靠爆发,谁先爆发基本上就锁定了50%胜局了。当然,速度流还一个好处就是技能冷却时间快这点不需要多讲,大家都知道的就不细说了。
缺点——冰霜王牌技能(连珠)这个BUG一般的技能无CD秒放带追踪群攻。尼码搞得比原子弹还猛。但这技能有两大硬伤。一是能量需求有点偏高,二是法强加成有点偏低。我对这技能的理解目前是停留在以量变来突破质变,所以能量就成了冰霜的首选,法强第二。都已经无CD秒放了。还整速度就一毛子意义都没了。
那么对冰霜来说属性点我就只推荐两种了,全体或者全内。如果你是委琐流喜欢PK的话建议你全体。150点体加3000血。150点内加75法强。玄冰的法强是靠BUFF堆出来的,那75法强对PK来说真的意义不大!但是3000点血对脆皮职业来说就很可观了。在擂台冰霜只能靠减伤和血来保命。所以PVP套是冰霜必不可缺的一部分,相比PVE套玄冰的PVP套就是少了速度和点点暴击但却换来了实实在在的减伤和血量。我说过我是个委琐的人,我比较相信数字而不大相信%类的东西。
在擂台冰霜首先要做的事是保命,如果两队都不是菜鸟级的队伍的话那80%冰霜会是第一个出局的。所以你要在保证抗得住一轮追杀的情况下再去辅助队友控制和输出。当然如果你适应了在擂台被蹂躏的日子那恭喜你,你可以向全内转型了,因为你够委琐了!主流,内力流,为什么这么说呢,因为坚持玩冰霜的都选择去混副本了。当你在擂台被蹂躏的时候,别哭,去定乡吧,配合九阴,风阵,能量潮汐。让其他职业知道什么才叫拉哄的男人。让其他职业对着你的输出统计仰天长叹,这样你就又能找回做男人的感觉了!
这一篇主要是补充下装备选择和属性点选择。等到哪天我又不想刷战场擂台无事可干的时候再续写说玩的吧。欢迎其他对冰霜有独特见解的隐藏大神能指点点心得,一个人的见解毕竟有很大的局限性。