玉佩推出已经三周了(如果没记错的话),很多人都在问玉佩价格及取舍的问题,现在个人对此物进行总结,勿喷。玉佩属性分为四大类:一、基本属性类1、力量+X2、速度+X3、体质+X4、内力+X5、身法+X二、进阶属性类6、增加攻击力X7、增加法术强度X8、闪避等级提高X9、急速等级提高X
玉佩属性分为四大类:
一、基本属性类
1、力量+X
2、速度+X
3、体质+X
4、内力+X
5、身法+X
二、进阶属性类
6、增加攻击力X
7、增加法术强度X
8、闪避等级提高X
9、急速等级提高X
10、格挡等级提高X
11、全抗等级提高X
12、护甲穿透等级提高X
13、法术穿透等级提高X
14、迅法等级提高X
15、降低玩家伤害X
三、暴击属性类
16、暴击等级提高X
17、提高伤害及治疗暴击效果等级X
18、减免受到的暴击伤害X
四、垃圾属性类
19、每3秒回复生命X
20、每3秒回复内力X
21、降低受到的毒伤害X
22、降低受到的冰伤害X
23、降低受到的火伤害X
首先普及一个基本知识,装备加战力的多少和属性无关,只取决于其物品品质,而物品品质不仅只是个数字,他基本说明了玉佩里属性增加的多少,越高阶的玉佩一般其品质越高,你四阶玉佩就算四条属性都是+力量,效果可能还不如七阶2个+力量加得多。换个角度,如果你的玉佩属性极其垃圾,那品再高也只是摆设。
玉佩是可以交易的,但一旦装备上就绑定了,以后你拿绑定的去合,不管其他材料绑不绑定,合出来必定是绑定的,属性不如意的话,就浪费了,故不推荐拿属性不错的玉佩去升级。所以,玉佩是需要带很长时期的一个装备,属性品质最好都是极品的。为什么服务器里没几个极品呢,因为做个超极品玉佩是非常难的,数字告诉你。
一般来说,不管你什么职业,第一类基本属性类的属性一般只需要2条,最多3条,比如裂魂想要力量速度(最多再要个体质),疾风冰霜要内力速度(最多再要个体质),金刚要体质身法(最多再要个力量)等等等等,第二类进阶属性,真正需要的也不多,比如裂魂只要增加攻击、护穿(最多再要个全抗),第三类暴击属性基本什么职业都要,第四类垃圾属性基本什么职业都不要。好了,我们来计算一下:
以下是数学问题,不是技术探讨 :大家在23条属性里挑自己需要的属性数量是X,玉佩就用七阶(考虑长远意义,只算七阶),那么做一个七条属性都满意的玉佩几率是多少呢?我们假设游戏设定所有属性出现的概率是一样的(其实不可能,但我们只能这么算),其概率应该是(X除以23)的七次方。
比如我裂魂,我个人只想要力量、速度、体质、暴击、爆伤、护穿、全抗七种属性。七阶玉佩全是这七种属性的概率应该是(7/23)七次方,通俗的说万分之2.4,这还只是属性,如果品质也要高的话估计是万分之一都不到。所以,想靠收玉佩做,来赚钱的人基本是亏的,但不收的话,想自己刷着慢慢做的人就只有祈求上天了。呼吁KFZ赶紧出个处理垃圾七阶玉佩的方法,或者表态永远不出,我可以扔。