武魂押镖一直是武魂玩家们比较苦恼的一个问题。因为什么呢?因为在每次押镖的时候玩家与镖车距离过远的时候就会提示镖车丢失了,这样玩家就要重返原路去寻找镖车。这种问题小编也碰到过N次,相比大家都知道人物是用跑的,而镖车是用拉的,所以每次人物跑一小段路程就需要等候镖车,这也很浪费时间。此
武魂押镖一直是武魂玩家们比较苦恼的一个问题。因为什么呢?因为在每次押镖的时候玩家与镖车距离过远的时候就会提示镖车丢失了,这样玩家就要重返原路去寻找镖车。
这种问题小编也碰到过N次,相比大家都知道人物是用跑的,而镖车是用拉的,所以每次人物跑一小段路程就需要等候镖车,这也很浪费时间。
此次更新,更新公告上说优化了人物和镖车的距离判断,就表示人物不会因为距离过远而丢失镖车。可是就有玩家遇见了和优化之前同样的问题,并且镖车丢失了好几次。
同时在更新公告中所说的押镖新遇见的场景会有开箱子奖励。玩家是遇见了新场景,可是奖励却没有遇见。
还是希望武魂的KFZ们能过认真一点做好武魂这款游戏。
武魂玩家玲儿:
1,不是说优化了镖车跟人物距离的判断了吗?怎么经常镖车掉队了我又得回去找?(刚出发那地方,长安出到马鬼驿,南宫这几个场景碰到过几次。
2,有几次进了特殊场景了,可是没有开奖励的箱子,什么情况?拦路的马和牛这两个场景我都碰到过,进去尴尬的转了一圈出来了。