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专业PVP金刚给力吐槽 致KFZ、致新老玩家

时间:2013-04-25 00:00 作者:雷迪嘎嘎 手机订阅 神评论

新闻导语

鄙人嘎吱嘎吱メ狼,距上次发帖半月有余。一直混迹于论坛和贴吧,最近看了几句笑话,又想关于金刚和尚说点什么。还是惯例,欢迎喷子来喷。鄙人上班族,趁上班无聊,花点闲钱打打游戏,陆陆续续也一万有余。目前强化13,极品体质,灵魂80,境界80,堪称**丝一名。我是中学数学老师,要论数据,要

  十一、金刚的境界太垃圾。

  早期KFZ改了修成正果和卧龙坡,改成一坨屎,可80和100的境界效果却没随之改动。

  所以金刚和尚80的境界卧龙坡反击多60%伤害和修成后加成的效果太鸡肋。

  因为现在卧龙坡反击出不来了,修成的CD太长了。

  十二、这是今天要些的最重要的一点,也是导致金刚成为一个沙包的主要原因。

  其实在内测的早期,金刚的定位相对比较完整的,但2个技能的一修改,直接就废了这个职业。

  两个职业,一个是卧龙破,一个是罗汉护身术。

  卧龙破,主要是反击制敌,在未受到伤害的时候是直拳出击,伤害较低,但在受到伤害的时候,是扇形反击,伤害较高。

  罗汉护身,在受到伤害的时候会反震。

  正因为此2个技能,金刚才能黏上对手后反机制胜。

  可为什么如今这2个技能鸡肋了,我来分析下:

  1、以前的伤害是指所有对己方负面的效果,在此负面效果下,卧龙破就能反击。

  比如蜘蛛网,毒奶困住金刚后,金刚在网内就能罗汉护身反震,凭借技能,金刚的龙抓手抓回蝶花,并将蝶花控制在网内依靠反震杀低,同时,蝶花可以靠冰箱报名,可以靠轻功脱离,可以靠圈圈缓解。

  这才是PK的精髓。现在改了金刚的看家技能,毒奶完虐金刚。

  比如玄冰的控制,以前玄冰被金刚黏上后,玄冰若是反抗控制金刚,控制是归为伤害的,金刚一巴掌直接拍到,手法好的玄冰可以轻功走,可以绝影闪。但现在控制不算伤害,金刚被封,完爆。同理,被蜀山控制完爆,被七煞冲锋完爆,被。。。。。。。

  卧龙破的伤害规则一改,金刚直接变废材。

  2、罗汉反震有反震间隔CD。

  按理说,对手的伤害频率有多高,在脸好的情况下,金刚的反震频率也有多高。

  比如影月分裂箭,一下12箭,在这瞬间,12次伤害,金刚反震43%,一般情况下能反震3-4下,这才叫反击制敌。

  但有次偷偷改后,反震设置了内置CD,金刚可以自己打怪试下,哪怕是无数小怪打你,你的反震2下之间的间隔至少0.5秒。

  罗汉本就有技能CD,看家本领再加个内置CD,金刚还有何用。

  打个贴切比方,如果将玄冰的雪飘每秒只能命中2次,影月的分裂每人只能打2下,你们愿意吗?

  金刚低攻击,低命中,唯一拿得出手的是绝对命中的罗汉护身和卧龙破,遭KFZ两次修改,现在金刚就是一鸡肋职业。

  在实力差不多的情况下打擂台,那边有金刚,那边就是输。

  十二、金刚对擂台装备需求大,擂台难赢是一,装备难搞是二。

  擂台是小规模战斗,根本不需要金刚,攻击低,命中低,腿短,被控几率高,解控技能少。

  擂台规则最后竟然还是按百分比去血,直接和谐金刚。

  既然金刚打架不给力,那最后耗的时候就不应该按百分比,按固定血量,好歹也让金刚能拿的出手赖皮耗死下对手。

  十三、金刚的PK定位是大规模战斗的冲锋者。

  但武魂这游戏太和谐,群架打不来,战场一边倒,金刚无用武之地。

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