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技术向,证明霸王真男人之装备篇

时间:2016-04-20 00:00 作者:伙伴就是OP 手机订阅 神评论

新闻导语

技术向,证明霸王真男人之装备篇

  说是装备,那就以装备分为主,主要说下霸王攻击、力量、速度、玩伤的搭配和装备的属性选择。

  先来个对比:

  这是裸属性,这个号觉醒荒废了一段时间,龙气也跟不上,但是还是算细节号的。

  我们分开一点点来看:

速度和力量

  2700的速度对于霸王这种吃速度的职业来说,很多朋友跟我说,低了。由于我已经3个月没有玩霸王了,现版本的最优速度线我也不敢妄言。但是在3个月前的版本以及之前更长的时间,力量是要优于速度的,只要吼了万寿是满速度就可以。

  比如下面:

  这是万寿属性图。

  吼了万寿之后的速度。

  我们可以看到,速度达到3600,CD达到59%。万寿是24秒持续,由于灵光一闪的存在,大部分时间可以保持全程,就算没灵光,打一套死了之后跑过去,万寿也CD了。

  2700-2800的速度,可以做到避免资源浪费。

  这样看起来,好像很美好,其实实战中,并不是这样。霸王作为一个近战职业,吃魂飞简直就是家常便饭,魂飞洗掉万寿的几率,可是比玄冰被洗身轻要高太多。其实大多数时候,只有第一套技能能享受万寿速度减CD的加成。

  如果是这样,那2700够么?

  在以前,是够的。没别的,就是因为噬魂的存在,以前的噬魂,是按基础CD(不懂基础CD和当前CD的去科普玄冰帖子)。很多时候中了噬魂,天魔的CD简直要翻一倍多,这种时候,是不是满速度真的无关紧要。还不如多堆点力量,让攻击达到临界点,一套能打死的更多的人

  不过三十年河东三十年河西,现在的噬魂,只是当前CD的50%,满速度9.7多的天魔,中噬魂也就是15秒,但是如果是12秒的噬魂呢?那就是18秒了。3秒钟真的能决定很多事。

  霸王太吃天魔CD,先在的噬魂变成速度越快,负面效果越低。这种情况,我觉得3200+以上的速度,比较合适当前版本。而且3200+的速度,不是说只有中噬魂的时候能看出优秀。在没有噬魂的情况下,3200+的速度也比2700速度的流畅性更高。

  就按1比1的比例去损失力量,也就是500的力量,大概是300的攻击,这300的攻击损失,还是值得的。


力量

  2力量是优于1攻击力的,虽然2力量等于1攻击。但是力量是白字属性,白字属性是优于绿字属性的,没别的,就因为白字属性享受三层灵魂的加成。

  潜能爆发,白字增加25%,持续10秒。这个效果有内置CD,大概是1到3分钟,但是很好触发。

  4000的力量变5000,多1000的力量还是很可观的。

  而且力量白字属性加命中,虽然这个版本,由于白字过高(以前力量过1500都算不错),而且很少有职业堆身法,命中属性并不是很重要,因为大多数物理职业的命中属性都溢出了。

  不过也聊胜于无,至少白字还加命中,绿字是不加的。

  不知道什么是白字绿字的看下图。

  很直观了,就是字面意思,颜色。 前3条属性都是白色的就叫白字,第4条加攻击是绿色,就叫绿字,天启是紫字。

攻击和玩伤

  这个东西可是个大课题,争议很大,到底堆玩伤好还是攻击好,各有各的说法。我的建议是,按自己的实力平衡去堆,不要追求每个的极限,要均匀发展。

  还有就是玩伤和攻击的伤害换算公式。

  我不清楚原理是什么,按理讲50%玩伤对技能是全加成,也就是加成50%,但是实际效果不是这样。可能涉及减玩伤把。其实我们有时候不小心忘记换副本套进战场的时候,也会有感觉——法强很高玩伤比较低的时候还是可以打动人的,但是玩伤很高法强很低的时候,是打不动人的。

  不纠结这个,我还是给出一个大众标准。

  10W分左右的霸王,玩伤75-80,攻击8500-9000。


装备选择

  装备选择还是我一贯赞成的5+2。就是5太武2尊武,霸王和玄冰不一样,霸王需要减玩伤和血量还有暴击抵抗。关于极品冥幻,我还是无语。

  首饰就是攻、力、速、减玩伤、体,这5条里面选5条,要不要体看个人了,其实体力没你们想的那么废物。

  发几张图做参考吧。

  玩伤和力量还有一点,就是同品质的玩伤是远远优先于力量的,比如神戒第一条能加60点玩伤或者力量,玩伤是远远优于力量的。60点玩伤差不多是1.9%的玩伤,远远要大于60点力量。

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