今天闲的蛋疼,没事来点蝶花通灵系的各种心得。12系也许某个职业,某个阶段感觉不是那么顺手,比如:霸王在一万一下切磋、战场都感觉非常乏力,单3万上面切磋同分任何职业都是很犀利的。玄冰同样,一万一下冰霜几乎绝迹,但是心法的提高敌人攻击的提高,分身出来也许直接就被秒杀了。生存强点的冰霜
今天闲的蛋疼,没事来点蝶花通灵系的各种心得。
12系也许某个职业,某个阶段感觉不是那么顺手,比如:
霸王在一万一下切磋、战场都感觉非常乏力,单3万上面切磋同分任何职业都是很犀利的。
玄冰同样,一万一下冰霜几乎绝迹,但是心法的提高敌人攻击的提高,分身出来也许直接就被秒杀了。生存强点的冰霜一万五以上你们会发现开始多了起来,生存下来了才是王道。
同样蝶花双系,一个毒(多10%的毒伤)多个金蝉(锁定技能)***非锁定技能,血蛊非锁定群毒效果。
一个通灵4个BB:风、水、土、火行控制。
风:自带不定时的吹,守护之魂是吹飞对方。
水:技能持续治疗,守护之魂减伤25%30秒自身回血外带地方降血,守护冷却全内里36、35秒左右。
土:无力攻击和减速,守护之魂是帮自己解除异常状态,也就是被控了能解。
火:一个元素输出BB,守护之魂炎爆也就是扔10个小火球的样子,没控制。
现在看看上面大家心里不知道有数了没,风不定时的吹,不能认为控制,靠RP关键时候只能守护之魂吹飞对方的感觉,在生存为主的通灵前面感觉作用不大。水个人觉得切磋首发的BB,倒计时开始按下兽魂之魂25%的减伤30秒和熊之间的灵魂链接20%相加,快50%的减伤,这还不算装备任务的。BT的是这个减伤不像暗月的是死的不能动,这个双减伤,是自己的BUFF熊没CD,水人25%30秒,36秒的冷却,自己想吧。
收人说起手风好,没用。在切磋开始30秒里,靠封的RP自吹,呵呵,你懂得。切磋开始30里遇到强力的输出也许你就躺了。还有现在解除控制技能好多,风起手有点画蛇添足的感觉,让守护之魂的风吹,吹完了这个37秒内BB就废了,就一个酱油。土同样,物理打的上敌人嘛?减速,呵呵。这个自带控我笑了。
蝶花蜂群算个控减速,所以土的守护之魂亮点就是推开自己,也算个解控,火不解释,一个输出BB。
在三个月左右大家心法都高了,康欣江湖心法都是骗人,输出也高了,我觉得高减伤真心实惠。你们知道意见强16防具才减多少法伤嘛?答:4.8。
想想水人,30秒冷却36秒的守护之魂和熊之间的灵魂链接减伤达45%,相当于快穿了10件强16防具的减伤。