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《武魂》关于通灵的一些小技巧和打法

时间:2016-04-06 00:00 作者:A_A 手机订阅 神评论

新闻导语

《武魂》关于通灵的一些小技巧和打法

  关于通灵,很多人都觉得通灵没伤害,通灵没什么技术可言,觉得通灵就加血灵光弹,不过我个人感觉通灵其实也是有技术要求的。玩了武魂三年了,通灵也玩了一年多,对于通灵也有自己的见解,现在就和大家分享一下我的看法,欢迎探讨。

  本人的号是冬日冰寒,后来改夜袭寡妇村丶,应该也有一些卡青铜比较久的人认识我。对于通灵,我觉得战斗意识一定要有,要懂得扬长避短的打法,也要有死命拼伤害的觉悟。

  首先是扬长避短方面,通灵腿短,这是蝶花的通病,很多时候会在出窍冷却还没好的情况下被御剑鬼魅一套秒,或七煞冲锋挑杀风车一套带走的苦逼情况跑也跑不掉。

  但是不管是冲锋,还是凌空剑舞,它们都是直线上的发动的,如果你走弧线或者在打架的时候注意距离的保持,那么很多情况下都能把这些技能躲掉,这里我推荐大家就是走大弧线配合小弧线,方向不要太固定,免得人预判到。而出窍不要用得太随意,尽量选择在对方常规的连招套路中去使用

  例如七杀的冲锋之后挑杀,一般接下来是横扫或者风车,配合天魔和霸王之气蝶花不死也差不多,所以冲锋以后挑杀就出窍跑开,把距离拉开,这样等他找到你的时候天魔效果基本也要没了,同时也把他节奏打乱,他打的也不顺手。

  出窍没了可以用土宝宝的援护,就是通灵的守护之魂,这个可以接触禁锢隔绝和拷问之外的一切控制还有消除一切负面效果。

  但是记住,千万不要和土宝宝站一起,土宝宝一起被控的话是使不出来的,因此在打的时候要保持移动,这样别人在追你,土宝宝和熊在追他,你和宠物基本不在一直线和一个点上,土宝宝的援护可以得到更好的发挥。在移动的途中加上轻功一段跳,只要一段,可以让你移动快一点,而且那个轻功的移动真心诡异←_←要预判还是有点难度,但是记住不要把气值用光,留一点可以翻滚的量,这样可以给自己多点躲技能的条件。

  打架的时候我个人是推荐土宝宝,因为土宝宝耐而且可以解控,通灵生存能力大大提高,毕竟被人控住你就无法加血而且被控制意味着站着被人打。还有就是熊,不知道大家有没有注意到,熊一召唤会对敌方使用熊冲锋,这个是它固定的,带击退打断效果,这个在扰乱别人加血,追杀都是很不错的,不过记住,熊快死的时候一定要把它取消召唤,不然扣20%血太坑了。

  在打架的时候记住一样就是芳华好了就甩,又伤害敌人又给自己加血,何乐而不为呢,还有就是保持回梦的状态,尤其是遇到爆发高的,12秒加血效果没了就继续回梦,这样能使你更能抗,毕竟通灵的持续加血还是很不错的。

  在伤害方面,蝶花打架永远都要记住一样,先让对方中幻魔球!毕竟减少50%抗性,不中幻魔球想有伤害很难,除非对方太渣渣,幻魔球最好不锁定,这样方便你预判,这个可以往对方的左边和右边合推一个,这样比较难躲开,或者在七煞准备冲锋的时候直线上推一个,他要冲过来肯定中,御剑就好中很多了,毕竟突突突是近身的,近距离好推球。中了球之后就是拉开距离打了,先芳华,毒蜂灵光弹,记得走位,绕着打,时不时召唤熊出来打断他一下,他近身爆发就出窍有多远跑多远(给出窍缓一下冷却)

  然后继续绕着放技能,穷人记得带龙灵有钱的带罪,这样可以保证一下伤害,速度内力高的技能冷却快,出窍21秒一个,加上隐身和对方的反应时间和土宝宝的援护(守护之魂),基本控不住,带上以毒攻毒和必死,这两个心法要有多高点多高,我的都是100的,其他很低中了球直接必死以毒攻毒开了暴击基本满了,绕圈打,伤害非常可观,因为暴击非常多,打法系的必死就不要带了。

  其他江湖技能带解控的,运转,破戒,武官技能带逍遥,保证别人控不住,提高自己的生存能力。这里建议大家再带一个霜之心。这个技能打架很好,不过这个是在近身的时候用,他一打你就爆,冰冻附近人1.5秒,近身情况下直接把人冻住,是很好的技能。记住一定要近身,不然这个技能没啥用。

  打七煞就把以毒攻毒换魂飞,专门飞天魔,飞百毒不侵,没天魔免控近身霜之心七煞会很忧伤的,而且霜之心冷却也很短。武官技能带狐妖或者战术大师,战术大师单挑非常好,尤其等级高的。

  对于土宝宝的援护(守护之魂),在御剑使用凌空剑舞的时候,土宝宝没被控你就用守护之魂,直接把你撞开他技能范围,但是记住之前说的打架的时候保持移动,不然和土宝宝站一起就一起被控住了,援护也就用不了了。七杀挑杀的时候用,他一挑杀就撞,然后跑开,这样就不怕他挑杀之后的连招了。

  还有几时太极加血的时候撞,一般太极没血了都会妙手,那时候血少,你跑到他身边撞,直接撞飞(无敌中除外←_←)这样可以为你多争取点时间打伤害。还有就是影月的近身分裂箭了,直接撞飞,不然你几下就死了,不过感觉近身霜之心好点,打暗月记住土宝宝援护用来清身上的黑箭!不然没法打的,还有就是激发这个技能要用好,宠物被控住了重新召唤然后激发,这样它们就不怕被控住了。

  好了基本也差不多了,其他没想起来,以上是速度内力流通灵的一些打法,身法的不太适用,因为速度低技能冷却满,出窍不好用,爽之心不好用,以毒攻毒和武官加血都不好用,而且法强低没伤害没加血量。同时打速度内力流打身法流就是推球,减少抗性50%带狐妖减少10%抗性就减少60%抗性了,75%就算80%也只剩下20%之后以毒攻毒必死打爆发,熊在他出窍以后打死毕竟他出窍你打不到,他熊死了他也要扣20%血,要是血量低的话出窍(通灵出窍隐身中是不能使用技能的,出窍以后3秒左右的时间内治疗还降低50%)现身他基本就一丁点血了。

  好了,就写到这里了,希望大家玩开心的。想练走位多报非评级,不需要赢,尽量让自己少死就好了,还有多找分比自己高的高伤害职业打,输了不要紧,多练练走位就好了。


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