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爆料武魂最新“诡蛇技能”严重不足之处!

时间:2013-02-24 00:00 作者:17173 手机订阅 神评论

新闻导语

诡蛇技能大家都知道,击中五个目标后会回复法力,表现效果是这条蛇打完5个目标飞回施法者。但是如果这五个目标中,有一个在诡蛇飞向它的时候死了,例如被其他技能灭了,那么无论诡蛇之前命中多少个目标,这条蛇就消失了,施法者也无法获得法力回复效果。另外一个比较玛法的事情是,诡蛇的施法者需要蹲

  

  诡蛇技能大家都知道,击中五个目标后会回复法力,表现效果是这条蛇打完5个目标飞回施法者。但是如果这五个目标中,有一个在诡蛇飞向它的时候死了,例如被其他技能灭了,那么无论诡蛇之前命中多少个目标,这条蛇就消失了,施法者也无法获得法力回复效果。

  另外一个比较玛法的事情是,诡蛇的施法者需要蹲下然后施法,然后在站起来,大概1秒钟时间,比技能描述的0.3秒时间要长的多。玩家可以对比一下诡蛇和魔幻球即可发现,魔幻球是0.4秒,但是明显诡蛇慢很多。

  最后,由于诡蛇飞行速度太慢,导致你打的那个目标必须血足够多撑到诡蛇飞过去,否则,诡蛇出发前,如果目标死了,诡蛇将发布出来,如果发出来后,命中目标前,目标死了,诡蛇将消失。但是,技能进入冷却。

  这说明,诡蛇这个技能在打低血量小怪时,没什么用处,因为经常目标提前死,诡蛇恢复效果消失。打大怪有输出不高,且单体,基本不会用到。所以...只有高血量的小怪才有施展空间,而且这些高血量的大怪还需要聚集在5个格子以内才行。这样这个技能性价比下降很多。

  关于这个技能还在摸索中...希望大家有新的发现拿过来分享哈。

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