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和尚擂台PK赛真有那么牛逼?玩家分析传言

时间:2013-02-09 00:00 作者:淡忘猪 手机订阅 神评论

新闻导语

这里就来谈谈我的理解吧,既然客服说没问题,那我们就得自己找找如何实现这个伤害的。这里我不涉及到游戏里的伤害,因为没法知道当时的技能释放条件。我就来模拟下逆天行极限状态可以打出来的伤害吧。首先满血复活这是最关键的一点!玩这游戏久了你就能发现一个很强大的问题,那就是内置cd的存在,不

  这里就来谈谈我的理解吧,既然客服说没问题,那我们就得自己找找如何实现这个伤害的。这里我不涉及到游戏里的伤害,因为没法知道当时的技能释放条件。我就来模拟下逆天行极限状态可以打出来的伤害吧。

  首先满血复活这是最关键的一点!玩这游戏久了你就能发现一个很强大的问题,那就是内置cd的存在,不管你灵魂的5%15%伤害,还是各种buff的触发,包括神石。它触发之后基本上总会有段间隔你死活放不出来。但是,但是,如果假设满血复活可以清空内置cd的话,那逆天行所打出的伤害就至少有途径可以解释了。

  好了废话不多说了,来模拟下他可以打出来的最高伤害。吼血我影响中他吼血之后接近10w血,那么基础伤害就算1w15好了。他是穿羽林+战功开孔的,所以玩家伤害保底起码30%+,如果有骁勇的话那么算他35%吧。16套的话+灵魂效果5%起码40%,然后触发15%,那就是55%。暴击伤害效果起码是2.3左右(如果他很无聊的学了个必死的话可以达到2.7左右,好吧打死我都不信他会去学)。然后就是大日的30%伤害提升了,还有一个很关键的地方,3重境界的战意沸腾+8%,当过主t的和尚抗boss应该很清楚这个效果。然后就是境界2重的破防,这里解释下破防,作为一个很有爱的研究人员。我专门测试过破防机制。其实结果很让人无语,稍后放出。

  那么在他极限状态下他的伤害就是1.15w乘以1(防御1)乘以2.3(暴击)乘以1.35(玩家伤害)乘以(伤害提升1.4+0.15+0.08)乘以1.3(大日)=7.5w+

  这个伤害是在不考虑对面玩家减伤和减伤的前提下的。如果考虑进去减伤和玩家减伤的话那么大概是7w/(1+40%)/(1+30%)=4w顶天了。

  那么上述的4w伤害应该是逆天行rp超级爆发的时候所能对你们这些2w5分段打出的擂台极限伤害了。(建立在你们口口声声说他没吃擂台buff的前提下)

  看过去离9-11w太遥远了。所以我的设想是bug肯定是存在的。但是哪方面的bug,呵呵,那我就不知道了。目前我最怀疑的一个bug就是逆天行可能是学了背水的,很有可能是背水的无视防御和伏虎拳的100%破防想冲突,导致伤害飙升。当然了也可能是其他bug。

  最后来讲讲破防。人物的防御有2部分组成。一部分200多点的自身基础防御。另外就是装备和境界的防御。伏虎拳的破防机制大概可以换算成:(人物面板防御-初始防御)乘以60%+初始防御。(看清楚是换算成,实际上破防算法肯定不是这样的,因为略有出入。)如果你用的是境界的15%额外破防,那我可以告诉你,对面如果是脆皮,这15%的效果简直就等于没有,如果对面很肉,那这15%还是有一定效果的。破防的10%几率100%破防。会让你的防御变成1。

  好了,最后,国际惯例,留个名字混个脸熟。雄霸天下 淡忘猪

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