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玩家建议:拾取功能人性化设计建议

时间:2013-01-12 00:00 作者:17173 手机订阅 神评论

新闻导语

导读:本文为武魂玩家朋友们带来武魂拾取功能人性化设计建议。有很多玩家对于拾取这个功能不太好用,不管是野外地图还是副本,怪物掉了东西有很多种,但是只有两种方法可以拾取,一种是全部拾取,另一种是需要什么东西直接点,玩家需要捡什么东西在游戏里面看不到,只能凭感觉来捡,而且有时候还会捡错

  

  导读:本文为武魂玩家朋友们带来武魂拾取功能人性化设计建议。

  有很多玩家对于拾取这个功能不太好用,不管是野外地图还是副本,怪物掉了东西有很多种,但是只有两种方法可以拾取,一种是全部拾取,另一种是需要什么东西直接点,玩家需要捡什么东西在游戏里面看不到,只能凭感觉来捡,而且有时候还会捡错东西,浪费了大家不必要的游戏时间。

  建议:增加拾取功能

  1、装备类:

  按装备的品质来拾取:1、只拾取蓝色以上的装备,2、只拾取紫色以上的装备,3、拾取全部装备;

  2、药品类:

  增加只拾取药品这个选项;

  3、任务类:

  像**里面的**秘宝,轩辕幻境里面的轩辕秘石一类的;

  有些玩家或者不习惯用自由拾取,喜欢一个一个的点,在这种情况可以改为鼠标放在物品上面会变一种颜色,让玩家一目了然,知道自己捡到的东西是什么,从而节约玩家不必要的时间。

  我想我提的这些建议可能也有不足的地方,至于怎么才能使拾取更人性化就需要你们网易公司来考虑了。

  以上便是玩家个人建议,希望官方可以参考参考。聆听玩家心声。

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