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武魂玩家对各大门派江湖技能的一些建议

时间:2013-11-27 00:00 作者:慕容秋水 手机订阅 神评论

新闻导语

武魂玩家对各大门派江湖技能的一些建议

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  下面是关于武魂各门派技能的一些个人想法,我只说我玩过的几个职业,说的不对网大神们不要喷我,其他职业的,欢迎大神们补充,因为对于武魂,我还是个新手!!

  首先,我觉得有些技能显示特效不太华丽,可以修改,像蜀山御剑的八卦,既然叫八卦吗,为什么技能释放出来就没有八卦的感觉呢,建议此技能显示效果改为乾坤八卦图样式的,中间一个旋转太极图,颜色嘛可以黑白蓝相间不知大家觉得如何!

  还有就是那个万剑诀,那个落下的剑能不能做的漂亮点呢做成半透明泛点白光的不行吗?放起来多漂亮啊!再就是,蜀山太极的罩子和裂魂的影结界显示效果一样,只是颜色不同嘛?个人觉得裂魂的影结界可以改一下样式嘛,既然叫影结界可以弄的虚无缥缈点啊,这样看起来感觉也好啊!

  玄冰的自由冰晶,感觉有点难看啊,冰晶非得是紫黑色宝石状的嘛?为什么不能设计成雪花状呢?雪花不也是结晶体吗?而且为什么非得让他围着角色转呢?既然是光环技能,为什么不能设计在脚下踩着,或者再头顶飘着呢?干嘛搞得都差不多呢,每个门派技能效果要有自己的特色,百花齐放才漂亮嘛!

  蝶花的庇护之光就像要上围了个彩色腰带,为什么不改成角色周围上下环绕一圈椭圆彩色雾气,雾气中漂浮些点状小花呢,蝶花是女性职业,这样不是一出场就给人惊艳的感觉吗?

  和尚的如来神掌为啥非跳起来拍呢,难道就不能占地上拍吗?金色手掌从天而降,要不就直接连人带掌一起落到要攻击的地方,这样不行吗?其他几个职业没玩过,暂不说了,免得被喷!

  还有,关于游戏平衡的问题,不管哪个游戏制作商,都难做到百分百的平衡,只能说是相对性的,对于几个我有点了解的职业我说一下,首先,蝶花,幻魔球我觉得可以吧飞行速度相对提高,要不然,你放出三个,第一个还没到目标呢,蝶花既然称为大奶,当然喂奶功夫要高,芳华圆武阵加血效果稍微提高,要是还比不过蜀山的加血技能就太逊了吧,怎能称为大奶呢!

  重点说下玄冰吧,其他几个职业都有保命技能,和尚的金身。蜀山的无敌,影月的隐蔽,蝶花的庇护之光,鬼魅的潜行,玄冰呢?有什么保命技能?跑的快嘛?攻击高吗?、雪飘攻击高?10倍攻击?谁会站墙角等你打,冰霜的护罩?减65点伤害?对于玄冰定位是高爆发职业,可是爆发点在哪呢?后面的本许多人都不愿意组玄冰,打擂台最愿意碰到的也是玄冰,现在的玄冰就是倍虐。关于玄冰我想建议一下几点修改,希望开发组考虑?

  玄冰的能量是个硬伤,一直放风刃和冷血能量都跟不上,更别提持续的大招了,哪来的爆发?强烈建议玄冰的能量槽提高,可以是200,300都可以,要不然辅助技能恢复能量的能力吧,蜀山技能可回内,别的职业有可以回血的玄冰呢?、

  第一,疾风系:风影分身分出的分身,法术强度可以提为本身的50%,存在时间30秒,CD40秒,附带效果,每秒回能量20持续10秒,要吗就附带20%-30%受攻击出一次无敌效果,持续3-5秒,这样最少可以保命吧。对脆皮的玄冰来说,疾风系50级的绝影连斩,受击眩晕0.1秒,这也太少了吧?最少也得1秒吧。

  第二 冰霜系:冰霜护罩,减少物理伤害改为100-150点,每秒回能量8点附带10秒出一次免疫效果,或者开护罩受攻击30%-20%出一次免疫效果持续时间3秒或者2秒。

  霜雪冰风 :怪物被吹上天在掉下来难道摔地下不受伤?人摔下来也会受伤吧?摔地下应该受点伤害吧?

  连珠发射: 是冰霜系的特色技能,可是感觉攻击不足,现在是每个目标可以击中4发,影响4的目标就是16发,冰霜是群攻职业,一次攻击4个感觉少点吧。可以改为每次发射32发,影响6个目标,每个目标最多中6发,或者改为几秒内对目标区域持续发射,每次16枚,发射3-5次,单个目标每次最多中4发,这样下副本清小怪,或者打BOSS应该是个很好的技能吧,组队下副本也会愿意组玄冰了吧!

  江湖技能,有些江湖技能学习金币太高了吧?880金?按冲元宝算得话就是88元,花88元学一个江湖技能?我觉得不合适,大神们呢?

  副职业:玩过别的游戏,选择副职业没有什么限制,级别到了或者做个任务就可以学个副职业了,而这里呢?980元宝,98元?5000万经验?5000万经验从新练一个号也该升到60了吧? 建议:选择第一个副职业可以免费或者需要的金钱啊经验啊减半,降低下门槛,让每个玩家都可以轻松玩个副职业,会不会吸引更多的人气呢,反正副职业修为需要重修嘛?境界啥的又不通用!

  想说的就这些,说的不好,不对忘各位大神们批评指正,勿喷,谢谢!!

  真心期待下次更新武魂有个质的飞跃!!!!

  

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