武魂玩家观点:影响平衡的江湖技能盘点
第一个是龙灵,和尚用龙灵那真不是一般的变态,擂台站街那真是无敌。龙灵几秒的CD,召唤出来却可以存在30秒,可以随意放置,攻击距离14格,比影月的分裂箭打得还远。简直就是移动的超远程炮台。和尚可以连续击倒你两次,操作好可以三次。
这样你至少有5秒钟倒在原地。他在第一下如来神掌击倒你的时候放出龙灵,这样你至少要被龙灵打五下,然后你跑出龙灵的攻击范围至少要被打两下,总共7下伤血在14000左右。加上和尚本身攻击对你的伤害,也就是你没开冰箱在被带龙灵的和尚棍子敲倒的情况下要掉一半血,有了龙灵的和尚打玄冰那就更容易了。
很多玄冰都采取扭转套自身打物理系,一旦和尚有龙灵那就是魔武双修,再给自己套扭转那是找死.玄冰打蝶花更容易了,因为蝶花花圈是抵挡物理攻击,龙灵是法术攻击。因为龙灵带有打断和击退效果,可以打断蜀山的连招,蜀山这个职业就是靠连招控制吃饭,自从有了龙灵和尚不怕蜀山了。其他的就不说了物理系本来就被和尚完克。随着游戏开服越来越久,定襄技能正在普及。这样下去战场会变成双方放了一排又一排的龙灵,就是在打NPC,不是在打人。
第二个是毁天灭地,带毁天灭地的和尚谁敢说能打得死,首先一群人围着和尚打,快没血了和尚吃个生命复苏,满血了。又围着打一两分钟快没血了,和尚一个吼血,血又满了。有人会说没事,继续努力。又过了两分钟和尚又快死了。毁天灭地一开,漫天的王八之气,金光闪闪,又满血了,如此循环..........擂台你要是遇到对面3个和尚那你玩蛋去吧,轮流吼着血跟血牛一样,比奶妈还能补血,棍子敲起来技能条全是黑的,乖乖的丢键盘等输。
各职业都可以说一下有毁天灭地和龙灵的和尚,谁能打得过。
第三个就是般若了,冰冷被和谐了,因为太变态。但是般若呢,岂不是更变态,抓一下雪飘,抓一下再雪飘,连跑位都省了。就重复动作无限刷人头,哪里人多往哪抓。战场有般若的玄冰想拿个乱战之王太轻松了。
第四个不平衡技能就是蚀魂术,这个技能一出速度流的玩家是彻底废了。冷却时间短,持续时间长。