武魂蝶花新改技能修改问题建议 蝶花加血技能修改优化,规定时间为7秒,70级为9秒,如果CD少于7秒且加血技能恢复或其他队友给定加血,则第一次加血未加上的血量瞬间补充到第二次加血上。 打个比方,2个蝶花蝶花加血都为10000,修改后技能恢复为1万5,假设补血效果为3500,
蝶花加血技能修改优化,规定时间为7秒,70级为9秒,如果CD少于7秒且加血技能恢复或其他队友给定加血,则第一次加血未加上的血量瞬间补充到第二次加血上。
打个比方,2个蝶花蝶花加血都为10000,修改后技能恢复为1万5,假设补血效果为3500,3200,3000,2000,这时候又过来一个蝶花,给了一个加血状态,则剩余的未补充4000血瞬间加到第一次的补血状态上,也就是7500的补血量,只用改怎么一处,就可以解决现在所有问题:
至于打架问题,你完全可以先补血嘛,预判一下,站街的时候可以腾出更多的手去按其他技能,如果遇到高输出的职业,本身人家就是靠高攻击压制的,但是释放高攻击后必然有一个调整期,你可以施展风筝流等技术,或者控制以后加血,一套连,不影响的。
这样做的好处是缓冲了蝶花一次性瞬间补血的尴尬,相当于打了个时间差,第二次加血CD转好了才是瞬加,顺加也不是太黄太暴力,也符合了之前的改动,其实蝶花打架都是拖延型的,增加总体血量的补充是好事,很多好处,你想吧,我想了不少,就不跟你们分享了。