毒爆虫伤害源改为玩家角色自身,毒爆虫的伤害会受角色属性影响(玩家伤害、怪物伤害、所有伤害),略微降低毒爆虫的基础伤害
技能调整:
1、蝶花:毒爆虫伤害源改为玩家角色自身,毒爆虫的伤害会受角色属性影响(玩家伤害、怪物伤害、所有伤害),略微降低毒爆虫的基础伤害
解读:毒爆虫目前是属于怪物伤害,在PK场玩家所穿的战功装备是减免玩家伤害,对毒爆虫无效,所以目前毒爆虫没有受到对应的抵御。改成来源玩家伤害之后,战功装备的减免就可以起效了。相应的,毒爆**能得到召唤者战功套的对玩家伤害加成,另外还受到增加玩家伤害、怪物伤害、所有伤害的这些BUFF影响。后续的游戏开发,对玩家召唤物的修改也会是这个方向,希望大家体验下毒爆虫伤害的变化,然后积极反馈意见,作为我们后续调整召唤物伤害参考。
2、疾风魅影改为瞬发施放无冷却时间,能量消耗降为25点,控制类效果抗性持续时间缩短为2秒,起跳点和落地点的敌人都会受减速效果影响
解读:这个修改有利于疾风保命,提高生存能力。后续还会继续关注疾风系的生存能力。
3、影月:乱射过程中可以移动
解读:乱射的实用性再一次提升。
4、战骑:环形火球对同一目标造成的伤害次数上限随技能等级提高而增加(满级时最多可对同一目标造成16次伤害)
解读:环形火球满级为4级,升满4级就可以造成16次伤害。
·帮会养马修改
· 帮会马匹出售可获取的金钱总额提高,上限600金马匹出售后所有参与喂养的玩家除了分享卖马的金钱外,还将固定获得5金绑定金奖励
·马匹成熟成熟所需的成长度减少,成熟后不再能够立即出售,而是进入养膘期,持续5天养膘期结束后可出售
·养膘期喂养马匹,能提升马匹的骏马指数,指数越高出售获得的金钱越多骏马指数达到100%时无法继续喂养
·玩家在养膘期喂马除了可获得经验等奖励,还有一定几率获得“极品天马饲料”的额外奖励
·帮会活动时间段延长至1.5小时,喂养马匹必须在帮会活动时间内进行
解读:养马的福利增加了,但是也会有其他的一些要求,喂养马匹必须在帮会活动时间内进行。
其他
·护心镜属性重置消耗品由原来的“野象谷精元”、“毒障林精元”等各种旧精元道具改成统一的道具“精元”,旧精元道具不再产出,但可用旧精元在联盟商店处兑换成新精元道具;
解读:终于可以节省空间了,各种精元可以统一成一种然后叠加。