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武魂玩家对鬼魅职业修改建议 单挑需加强

时间:2013-10-21 00:00 作者:17173 手机订阅 神评论

新闻导语

武魂玩家对鬼魅职业修改建议 单挑需加强

  

  我是老玩家了,手法就不用多说了,至少不差。之前一直对鬼魅很期待,刚出马上就去转了,也是紫荆之巅第一个去转鬼魅的。

  这两天玩了鬼魅的两个系。给出几点修改建议,不然这职业真心难。

  暴虐系

  暴虐系,一个保命技能都没,暴走一分钟的CD竟然不给免控。对比霸王狂暴,一个天,一个地。

  这职业给控制住基本就没反击的机会,冰箱?解控?那些江湖技能要的血泊,玩过的都懂。

  而且暴虐的横行霸道存在一个严重的问题,第二击0.7秒的眩晕和第三击不是完美衔接,也就是说中了。

  第二击的时候一些瞬发的控制技能能反击,比如霸王的冲撞。

  狡诈系

  狡诈系,毒雾竟然不减速,脚底放毒雾,走两步就出去了。仿DOTA的技能也要像模像样啊,别人的雾不给减速?照搬总会吧。

  诈尸这技能存在BUG,有时候用了被打还是原地不动。

  影遁术,用了这技能就只能影之舞无限去追人?能不能给个伏击用用?伏击这技能你们都用过吗?反正我是没用过。

  修改建议

  1.暴走增加免控时间。

  2.横行霸道第二击眩晕时间改为1秒。

  3.毒雾减速50%。

  4.伏击修改为追击,取消必须潜行使用的限制,可适当降低伤害。

  5.作为鬼魅最大输出技能,乱舞竟然能被落雷,野猴等等打断。想想修罗的猛虎。

  乱舞改为使用技能的时候免疫控制。另外乱舞目前还存在BUG,放出去的时候直接穿人而过。

  6.江湖技能的血泊下调。本来这职业的血泊几秒不打人就消失了。没血泊被控制就只有挨打的份。挨打血魄都会消失,不得不说很奇葩。

  7.鬼藏身经藏被打断,然后技能进入CD,于技能描述根本不符,有人说影月隐身也被打断,那你们的隐身有进入CD吗?

  8.阴险攻击的伤害打人真的不疼不痒,建议修改基础为200%。

  鬼魅这职业本来就为了单挑存在的。如果不修改,单挑被虐,战场酱油,副本酱油。请问还有存在的意义么??到时候人手一本天眼,鬼魅还有存在的空间么?

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