武魂鬼魅PK心得:需要有一定操作基础才能玩转
武魂鬼魅心得:需要有一定操作基础才能玩转
鬼魅虽然被越改越烂,鬼灵附身不如恶鬼…血腥拷问被改的我不忍心看…但是只要手不残都会虐死
刚开始建角色时看鬼魅类似刺客之类,觉得高端霸气上档次,,,但是在选血统时笔者我出现问题…
**,有人说逃生就是个坑…在此我想问:鬼魅谁会二到打群架啊,体型小,逃跑快,逃生后的速度加成加魅影和几个鬼步谁能拦住?
中原和蛮族虽然属性加成好…但是你们那技能到底有什么用?鬼魅你近身都来不及,中原你那个掌有什么用?还有蛮族,你体型那么大容易被锁定有何感想?
接下来就是操作…玩鬼魅的都清楚…先隐,突袭,阴险,然后用乱舞或者暗龙控制来个快拳…这我就不多说了,笔者我的套路是:隐身,突袭,阴险,乱舞,在乱舞最后一击时一直按暗龙,然后毒雾,快拳一般这么爆发后会秒人,如果不会的话笔者我鬼藏身,再来突袭,阴险,然后影遁,然后基本都会死
这时候,你隐身突袭要抓紧时间…笔者我心理较变态,在开始时都会等一会再打,蜀山和花花的罩子别想着破,等他时间过了再突袭,连招,不然你没技能爆发只能等死
这时候我给个建议突袭最好选择敌人后方突袭,不然从正面偷袭敌人会发现并用轻功跳走
鬼魅主要是偷袭,劲可能的扰乱控制敌人,对于改了恶鬼附体和血腥拷问笔者我建议的确比较大…血腥拷问战场不错,但长安呢?系统修改周围人无法被强制攻击他人,请问你们如何练手?站战场打?估计没等你们练上手就被打死。
总之鬼魅完全是靠终结技虐死人,应用得当虽然虐不死人,但磨都会磨死,当然,磨死花花还行…太极就别想了…和太极打纯粹是恶心两人
鬼魅必须按照套路来,见招拆招死的会更快
还有,就是再打玄冰时突袭并用乱舞打他,骗他分身出来,等分身出来立刻用轻功跳走,乱舞在发动时可以衔接其它技能的,不然等他们反控你会死得很惨
接着就是说得是江湖技能了,江湖技能笔者我不太看好,有那几个血魄我还不如放终结技…我只推荐急风劲草,冰箱别用,你有那血魄还不如先魅影然后影遁,最好使用不需要血魄的被动技能