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武魂玩家对副职业系统的建议

时间:2013-12-31 00:00 作者:ko_god 手机订阅 神评论

新闻导语

武魂玩家对副职业系统的建议

  

  实际上,老玩一个职业都玩腻了。绝大部分都有1-2个副职。副职目前看也就是善意值能帮忙点击下心法。可是心法高了必须要金子和经验,而且是巨多。玩两种职业确实累,费心。我想KFZ,应该替玩家想想。提几个建议,希望有帮助。

  1、开放技能经验和金子的存入功能。例如,主号职业心法全点到30能转职,这时候可以设置消耗经验和金子的存入,也就是主号点心法越高,存入的经验和金子也越多,这些存入可以和副职公用,副职可以用来点心法,当存入的经验和金子不满足时,将会消耗身上的经验和金子,并存入。

  2、如果玩第二个副职的话,也可以开善意值副职公用。如果1建议行不通的话,那就增多善意值吧。

  3、再是,职业转换,我觉得不用老跑到成都吧,人物身上设置个转换键就行了,有时间提示的。喜欢竞技的遭老罪了哈哈。一般都是一个职业副本一个职业PK,是不是把时间直接去掉更好,PK和战斗状态、副本状态不可以转换是不是更好,大家都这么认为。

  希望KFZ有点表示。另新年之际,大家都快乐,武魂越办越好哈,毕竟我们还在玩。喷不喷的都在。

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