擒拿技,对怪物效果不变,如果是玩家,使其处于被擒拿状态。射程缩短,冷却下降。
新增:擒拿状态(显示效果并非最终效果)
擒龙爪
擒拿技,对怪物效果不变,如果是玩家,使其处于被擒拿状态。射程缩短,冷却下降。
擒拿术
擒拿技,向前方抓取一个玩家,使其处于被擒拿状态。(对怪物无效)
如果已使用“擒龙爪”进入了擒拿状态,再使用“擒拿术”,若成功抓住敌人,则直接高空跳起,将敌人砸到指定地点,造成巨额伤害。
小结:
擒拿术和擒龙爪都可以去抓敌人,如果成功抓住了,再用擒拿术可以把敌人砸到地板上。
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伏虎拳
平时状态效果不变,擒拿状态下,将敌人按到在地上暴打,自身免疫控制。
佛法无边
平时状态效果不变,擒拿状态下,将敌人抱住一起砸出去,落地时敌人砸到地面,受到额外伤害。
如来神掌
平时状态伤害提高,擒拿状态下,将敌人扔到范围内再用神掌压下,造成2次伤害。
梵音震天
仇恨制造能力加强,关联自身生命上限属性。
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铜皮铁骨
调整:挪至金刚分支,改为被动效果。
罗汉护身术
调整:挪至修罗分支,改为被动效果。