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《武魂2》封印之剑战场玩法细读

时间:2015-11-05 00:00 作者:网络 手机订阅 神评论

新闻导语

《武魂2》封印之剑战场玩法细读

战场背景

封印之剑战场是一个15V15的夺旗战场。战场的核心目标是保护本方的旗帜,并抢夺对方的旗帜。它有别于武魂现有类型的战场,而最大的区别在于在战场开始之初,玩家的个人能力是大部分被封印起来,随着战场过程中的来逐步解封个人能力。

开放时间

个人参与报名:每天09:00~次日02:00;队伍参与报名:18:00~22:00

注:活动可单人报名,也可以组队报名,灵活报名系统,即可感受单人的刺激PK,有可体验团队默契打法,再也不用担心队友和玩法时间互斥啦~

参与条件

等级大于等于60级玩家

活动开启方式

    1、在竞技面板上的“战场”面板中“指定战场”,选择“封印之剑”进行报名。报名人数足够后,活动便会开启,通过系统活动传送,即可传至活动地点。

    2、在竞技面板中的“战场”面板中,选择“随机战场”进行报名,将有几率随机到封印之剑。

“封印之剑”也会投放到随机“随机战场”玩法中噢!

活动流程

    1、打开竞技面板,在战场面板中点选“封印之剑”,点击“个人报名”即可成功报名。另外,在特定时间,也可以组队后由队长点击“队伍报名”进行报名。

     2、报名后,可以在活动图标中查看当前的活动报名人数。当活动报名人数足够时,即会开启活动。通过活动传送,可直接传送至封印之剑。

     3、对战双方最大人数为15V15,进入战场时随机分为红方和蓝方。两方玩家通过在战场中抢夺3个据点的占领权来为己方获得领悟值,通过领悟值的增加来解封自己的个人能力。

     4、在一个据点内的己方玩家越多,占领的进度越快,占领据点越多获得的领悟值也越多。

     5、战场中会不定时刷新战旗,将其成功护送到己方占大本营内,可获得积分,优先获得5面战旗的一方获得最终胜利。一面战旗积1分。

奖励

凡是参与封印之剑的玩家,在比赛结束后均可获得大量战功作为奖励。





玩法盘点

积分查看方式

      1、玩家进入战场后,场景地图下方出现积分面板按钮,点击该按钮弹出积分面板。同时,在战场结束后,战场内所有人强制弹出该积分面板。

      2、数据刷新:点击面板内的“刷新面板”按钮则重新取得最新数据。

注:积分显示和“混沌之源”显示大致一样。

领悟解封

      1、玩家可以通过占据据点,来获得领悟值,通过领悟值的获得来逐步解封能力阶段。

      2、随着战斗的进行,系统也会不定时给角色本身增加一定的领悟值。

      3、通过领悟球获得领悟值。(领悟球会定时刷新)

      4、通过击杀玩家,获得领悟值。

      5、积分落后一方在战场进行到一定时间时,会额外补偿发放一定的领悟值。

能力封印

在玩家进入战场之处,系统会对角色的部分能力进行封印。包含:     

阶段1:江湖技能(江湖技能解锁使用)

阶段2:心法(心法熟练度解锁)

阶段3:强化(8个可强化部件)

阶段4:灵魂(灵魂核心)

阶段5:境界(10重境界效果、境界核心、境界点)     

      以上能力会在玩家进入战场后,被封印起来,玩家需要随着战场战斗的进行,将不断获取由系统投放的领悟值来逐步解封这些个人能力。

据点占据

       1、双方阵营玩家在进入据点的一定范围内,根据范围内,双方玩家数量来判断占领倾向读条,据点范围内阵营人数多的一方倾向读条,直至读条完成。

       2、如果据点范围内,双方人数一样多,或者没有任何玩家,则读条保持当前占领进度不变。

       3、如果据点范围内,一方人数对于另一方,则进度条朝多的一方走向,直至占领据点,读条到底。

       4、占领进度条初始处于未占领状态。当进度条达到红色方或者蓝色方,则据点被该阵营方占领。

战旗相关

玩家在扛起战旗后,部分能力会受到变化,包含:

     1、不能上战骑和坐骑。

     2、受到玩家伤害增加、生命值上限提高、体型发生一定变化。

     3、轻功、多段跳跃被禁止。

     4、部分门派的门派技能会被封印,包含:鬼魅的鬼步、潜行,七煞的魔影、影月的迷踪步、玄冰的疾风魅影。

胜负判定

     封印之剑战场是一个15v15的夺旗场,战场目标是抢夺战场中心的旗帜。

     1、将旗子夺回本方大本营,得1分。

     2、率先抢夺5面旗帜的一方将获得胜利。

     3、战场总时间为30分钟,若战场时间结束双方均未抢到5面旗帜,则抢夺更多旗帜的一方获胜。

     4、若双方抢夺旗帜数量相同,则依次根据单方击杀总和、单方伤害总和来判定胜负。

战场BOSS相关

    1、战场boss会在特定时间内刷新。

    2、击杀boss后,可以获得一个增益性buff,按照伤害高的一方阵营中,随机给一名玩家进行归属掉落。且该玩家周围一定范围内的其他玩家也能够得到同样的能力加成。

    3、击杀拥有增益性buff的玩家会获得该buff能力。



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