影月护甲穿透和暴击的选择,新版理论篇
先贴原版:
原状态:43.27%物理减少
20%穿透状态:37.95%物理减少
伏虎55%状态:25.49 %物理减少
伏虎+20%穿透状态:21.38%物理减少
35%月神状态:32.88%物理减少
35%%月神+20%穿透状态:28.25%物理减少
原帖里面的防御计算方法应该是没有问题的,因为他算出的结果与图中的防御基本一致
但,原帖主是用加减的方法(25.49-21.38=4.11,收益只有4。11%)来计算护甲穿透带来的收益。我认为这个是错误的,增加减少应当是相对的。
下面我来说说我的看法
伤害的计算公式是{(加减)乘除}关系的
我把除去物理防御这块的所有系数:不管是(a-b)*c或者a-b*c等等等等(里面有玩伤,有减免,有所有伤害治疗效果),设为一个X
原状态受到的伤害应该是:(1-43.27%)*X=56.73%*X。 (为了方便,左右两边同时除以X。。。)
20%穿透状态:1-37.95%=62.05%
伏虎55%状态受到的伤害:74.51%
伏虎+20%穿透状态: 78.62%
35%月神状态: 67.12%
35%%月神+20%穿透状态: 71.75%
提升应该是指相对于之前状态的提升
62.05/56.73=1.093 只有20%穿透提升的伤害 9.3%[color=ff00]不是原版中减法得来的5.32,而是除法得来的
78.62/74.51=1.055 伏虎拳55%减防后20%穿透的效果是 5.5%
71.75/67.12=1.069 月神减少35%防御后20%穿透提升 6.9%
总结,护甲穿透对于防御越低的对象,效果越低,但是也没有那么不堪。