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影月护甲穿透和暴击的选择,新版理论篇

时间:2015-07-22 00:00 作者:又是下雨 手机订阅 神评论

新闻导语

影月护甲穿透和暴击的选择,新版理论篇

先贴原版:

原状态:43.27%物理减少  

20%穿透状态:37.95%物理减少 

伏虎55%状态:25.49 %物理减少

伏虎+20%穿透状态:21.38%物理减少   

35%月神状态:32.88%物理减少

35%%月神+20%穿透状态:28.25%物理减少 

原帖里面的防御计算方法应该是没有问题的,因为他算出的结果与图中的防御基本一致

但,原帖主是用加减的方法(25.49-21.38=4.11,收益只有4。11%)来计算护甲穿透带来的收益。我认为这个是错误的,增加减少应当是相对的。

下面我来说说我的看法

伤害的计算公式是{(加减)乘除}关系的

我把除去物理防御这块的所有系数:不管是(a-b)*c或者a-b*c等等等等(里面有玩伤,有减免,有所有伤害治疗效果),设为一个X

原状态受到的伤害应该是:(1-43.27%)*X=56.73%*X。  (为了方便,左右两边同时除以X。。。)

20%穿透状态:1-37.95%=62.05%

伏虎55%状态受到的伤害:74.51%

伏虎+20%穿透状态:      78.62%

35%月神状态:          67.12%

35%%月神+20%穿透状态:  71.75%

提升应该是指相对于之前状态的提升

62.05/56.73=1.093   只有20%穿透提升的伤害 9.3%[color=ff00]不是原版中减法得来的5.32,而是除法得来的     

78.62/74.51=1.055   伏虎拳55%减防后20%穿透的效果是 5.5% 

71.75/67.12=1.069   月神减少35%防御后20%穿透提升 6.9%

总结,护甲穿透对于防御越低的对象,效果越低,但是也没有那么不堪。




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