所有的战争引发的根源是利益,开花组每次pvp的改革,始终没有把这一点考虑进去,最近一次更新的荣誉点和护心镜很大促进了玩家对pvp的热度,我给出几点关于大型pvp和帮战的建议。。 建议1:重新开放九州鼎,并作出一些改正。比如,我把鸣沙山占领下来,这周,帮会的据点就是改为鸣沙山
所有的战争引发的根源是利益,开花组每次pvp的改革,始终没有把这一点考虑进去,最近一次更新的荣誉点和护心镜很大促进了玩家对pvp的热度,我给出几点关于大型pvp和帮战的建议。。
建议1:重新开放九州鼎,并作出一些改正。比如,我把鸣沙山占领下来,这周,帮会的据点就是改为鸣沙山据点,可以从鸣沙山传送进入帮会,占领的帮会可以在特殊npc处购买此处的特产(什么提高生命上限也好,对玩家伤害的药也好)同时,一个星期内,帮内的玩家每天可以领取一定量的金子,(比如帮主100J每天,帮众20J每天之类)其他帮会可以通过鸣沙山的npc进入此处占领帮会,屠杀帮内npc。npc会爆出本帮的特产,物资等。每个星期5的时候,所有据点清0,重新占据。
2:帮会之间可以选定友好帮会与敌对帮会还有中立帮会,友好帮会间不能互相攻击(包括杀戮模式)敌对帮会间可以直接攻击,中立帮会还是和现在老样子
大概的主题还是要围绕利益来展开工作,没有利益哪来的打架= =。谁会因为一点矛盾打的你死我活的,真要pvp,没有利益的纠纷是打不起来滴。就像老美出去打架,不就是为了别人的资源,别人的利益么?
(外带对于黑团的一些建议,是不是可以开个契约系统,团长开团的时候签约协议,若黑了东西,半数以上的本团玩家投诉,爆的东西将从团长背包中被系统取出自主拍卖,并对黑团的团长做出**,金子等处罚)