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玩家对武魂国战对现有军队编制的建议

时间:2014-01-31 00:00 作者:17173 手机订阅 神评论

新闻导语

玩家对武魂国战对现有军队编制的建议

  自从国战系统出来之后,游戏里论坛里都有很多人反映,国战的军队编制问题。

  如果你和盟主或者将军不熟,亦或者有过节,除非你分很高很高,否则,军队编制上会是4W的,3W的,却也未必要你这个5W的,不管你有多大的满腔热血想去为你的服务器而战。你总是比不过那些裙带关系,又或者是谄媚**的。

  主要原因是军队编制的控制力一直掌握在少数人手中。

  首先是霸主,直接在皇城战中由胜利的盟主担任。

  虽然和最最之前强势联盟盟主直接担任相比,这个相对有了那么点道理,但是却也造成了,皇城战中两个联盟压制另一方,两家联盟轮流坐,皇城还是回到了之前的挂机老地。联盟盟主是所谓的民选出来的,但是这中间有多少水分,相信很多人也知道。其实可以换个方式,以一种竞技,能者居上的方式,每月出一次联盟竞技,各帮会可以报名参加,由最后胜利的帮会推选出联盟首领。咱小说看得不多,却也知道人家武林大会,上去的盟主,也得是武功盖世的。选出盟主之后,再由3个盟主进行竞技,胜者为王。

  另外是将军。既然你要带兵出战,你要保家卫国,你要攻城略池,那你起码要有过人之处。简单来说,就是你总不能因为是在大帮会里左右逢源,就占着个将军,别人杀掉你看到斩将两字的时候,也许心中想的是,X国的将军,真脆。这丢的是你的面子,也是你服务器的面子,我属于主战份子,你要上位,你就得能打,而不是靠耍嘴皮子。开设各联盟将军挑战,服务器排名前100的可以报名参加挑战,就是1V1的竞技擂台,并且限制同一个帮会同时只允许不多于2个将军职位。这样可以保证选出的将军的实力,也可以避免所有将军被大帮会垄断。每周4前排行榜前100名的玩家都可对现有将军发出个人挑战,并邮件通知被挑战者,于周5晚上进行竞技,不迎战的直接判输。有的人会说,我周5忙没上不就白丢了军职,那只要你有实力,你下周再打回来呗。

  之后是军队的精英和军士。一直以来除了名字不同,这2个编制是没区别的。我觉得是可以细分下的。一个军队中,每个将军都应该有心腹,这无可厚非,可以把军队精英的授权交到将军手上,但是为了保障精英的实力,可限制为必须是排行榜前200名的才能接受精英编制。而军队的军士,则可由个人报名参战,限制必须是排行榜前300名的才能进行报名,优先报名的可以默认直接进入编制,每周4前排行榜前300名的玩家都可对现有军士发出个人挑战,并邮件通知被挑战者,于周5晚上进行竞技,不迎战的直接判输。

  虽然不敢说,这样的竞技出来的就一定公平公正,但起码能在一定程度上遏制大帮会的裙带关系。也别说这样会显得很忙,周5晚上的秋山,我个人觉得KFZ就是直接取消了,应该也不会有太大的意见。改为军队竞技,当然,如果其他人不参加的人能直接选点观战,我感觉也会比秋山里跑地图有意思。武魂,沦为了副本魂,挂机魂,最最缺少的就是激情,因为缺少竞争。不妨试着加大军队编制奖励,把180个莫名其妙的人的国战,改为前300名能者居上的竞技,促进竞争,促进消费,有多点乐趣。这样的国战,也更能打出一个服务器的实力。

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