动作理念的融合。为从根本上扭转国战依靠人数与装备碾压的过往,《武魂》以鲜明的职业特色以及个性化的多元化动作体系,全面提升个人在战场中单体效能。高爆发的连招体系、快狠准的技能预判……1+1>2,不是靠人数,而是真正的实力取胜!
打击感全面提升。作为群体对抗中的单一个体,玩家的战斗感受多被繁杂的技能特效以及角色冲撞所冲淡,难以尽兴。《武魂》基于动作游戏标准,针对战场个人技能、动作全面优化,削弱由强曝光特效带来的视觉负担,强化角色打击反馈以及受力系统,宛如亲身上阵!
战斗力:50
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战斗力:120
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